小骨沉迷“挨揍修仙”的日子,成了銹水鎮一道極其扎眼又讓人哭笑不得的風景線。
現在據點里打招呼的方式都變了:
“吃了嗎您?”
“吃了。剛去廣場揍了那喪尸兩拳,助消化。”
屠夫從最初的血壓飆升,到現在的麻木不仁,甚至偶爾會搬個小馬扎,一邊監督圍墻修復工作,一邊遠程“欣賞”小骨是如何花樣作死的。
他感覺自己離一個正常的據點領導者越來越遠,倒像是某個地下格斗場的變態經紀人。
小骨的“抗擊打訓練”愈發精益求精。
他不滿足于被動挨打,開始研究如何“優化”挨揍體驗,以最大化積分收益。
他發現,同樣的力道,打在不同部位,積分不同。
胸口、后背這種肉厚的地方積分少,胳膊、小腿這些“次要”部位積分更少,而頭部、關節這些“要害”部位,積分加成最高!
于是,他開始有意識地用腦袋去接鐵拳的“愛撫”,用膝蓋去頂飛來的木棍。
頭部受到中度沖擊,積分+2!顱骨密度提升!
膝關節受到輕微沖擊,積分+0.8!關節強度微提升!
……
這操作看得屠夫眼皮狂跳,好幾次差點忍不住沖上去阻止。
但看到小骨挨完揍后那副“爽到”的表情,他又硬生生忍住了。
算了,這喪尸的腦回路本來就跟正常人不一樣,說不定他的頭蓋骨真能當防彈板用呢?
更離譜的是,小骨還無師自通地學會了“挑釁”和“拉怪”。
巡邏隊路過,他會故意伸出一條腿絆人,等對方氣得掄起槍托砸他,他就美滋滋地挨一下,然后看著系統提示偷樂。
看到兩只變異野狗為了塊腐肉打架,他會沖過去搶走腐肉,然后撒丫子就跑,引得兩只野狗狂追不舍,在他屁股后面留下好幾道牙印(雖然連皮都沒破)。
受到槍托擊打,身體強度提升!
受到變異犬撕咬,積分+1.2,韌性提升。
……
他的行為越來越像網游里那種專門引怪害人的奇葩玩家,只不過他害的是自己。
據點里的人們也從最初的震驚,變成了現在的習以為常,甚至開發出了新功能。
比如,有個小伙子跟女朋友吵架了,憋了一肚子火沒處發,跑去對著小骨哐哐踹了兩腳,心情頓時舒暢多了。
小骨賺了0.3積分,還收獲了一句“謝謝啊骨哥!”(雖然他沒聽懂)。
又比如,鐵拳的訓練負擔減輕了——現在大部分時間是小骨追著他求捶,他只需要機械地揮拳就行,甚至打累了停手,小骨還會不滿地催促他“次——!”(翻譯:用力點!沒吃飯嗎!)。
包打聽甚至看到了商機,私下里偷偷開設了“人肉沙包減壓服務”,收費低廉,生意居然還不錯!
直到被屠夫發現,勒令禁止,并罰他去清理廁所一周。
“我們是正經據點!不是地下拳擊俱樂部!”屠夫咆哮道,雖然他覺得這禁令可能沒啥用。
就在這日復一日的挨揍中,小骨的實力確實在以一種詭異的方式穩步提升。
他的骨頭越來越硬,皮膚(或者說體表組織)也越來越堅韌,普通刀劍難傷。