那個價值一百五十發子彈加三顆辣彈的“次品核心”,最終歸宿是林博士的實驗臺。
被老瘋子拆得七零八落,提取出少許還能用的能量結晶粉末和一些奇特的合金碎片,美其名曰“為科學獻身”。
而屠夫的心,則像那個被掏空的核心一樣,哇涼哇涼的。
小骨的“高級電療”課程被迫無限期停課。
他的情緒和電量一起跌入谷底,整天蔫頭耷腦,對著一切能反光的東西照自己的脖子,喉嚨里發出電量不足的、委屈巴巴的“滋…次…”,活像個被沒收了游戲機的網癮少年。
屠夫看著鬧心,又無可奈何。據點資源有限,經不起再來一次黑市詐騙了。他甚至開始認真考慮,是不是該讓小骨去給據點發電機當人肉腳踏板來賺電費。
就在這絕望的當口,小骨自己卻迎來了轉機——或者說,是他的饕餮美食系統終于看不下去這廢柴宿主的擺爛行為了。
叮!檢測到宿主長期處于能量低效利用及實力停滯狀態。應急輔助模式啟動。
新類型日常任務解鎖:抗擊打訓練!
任務說明:優質食材需要千錘百煉!強大的防御是饕餮之路的基石!請宿主主動尋找高強度物理打擊,錘煉骨密度與能量抗性!
任務獎勵:根據打擊強度與次數結算積分。額外獎勵:初級骨密度強化、能量抗性微提升。備注:挨最毒的打,換最硬的殼!
小骨看著意識里突然蹦出來的新任務列表,歪了歪頭,綠眼睛里充滿了困惑。
挨打?也能換積分和變強?
這系統…是不是哪里不太對勁?
但“積分”和“變強”這兩個關鍵詞還是精準地打動了他。雖然方式奇怪了點,但總比沒事干餓肚子強!
于是,銹水鎮的人們很快看到了更加詭異的一幕:
小骨不再蹲在墻角畫圈圈,而是開始主動尋找…挨揍的機會。
他先是溜達到正在空地上對練的獵隼和鐵拳旁邊。獵隼的木棍戳過來,他非但不躲,反而主動用胳膊去接!
砰!
受到輕微物理打擊,積分+0.1。骨骼韌性微幅提升。
小骨眼睛一亮!真的有用!
鐵拳看到小骨湊過來,以為是新的訓練伙伴,依著本能,一拳揮出!
鐺!!
小骨像被攻城錘砸中一樣倒飛出去,在地上滾了好幾圈才停下來,胸口留下一個清晰的拳印。
受到中度物理打擊,積分+1.5!骨密度微幅提升!能量抗性微幅提升!
雖然摔得七葷八素,但聽到積分入賬的提示音,小骨居然有點…興奮?他爬起來,又朝著鐵拳湊過去。