蝕刻之智。
前面剛說船上沒有出現額外動靜,這不就來了?
類似經歷對付前來說已經相當習慣,天使,水母,墜落點……一切不過黃粱一夢,而現在已經醒來。
至于感受如何,不得不說――非常好。
一場空?哪有一場空?剛才的經歷明明豐富得不得了。
選擇吃下那團神性血肉時,為的不就是這一刻?
承擔一些負面作用的風險,為灰燼海一行增光添彩,最大程度獲取信息。
甚至不管是真的假的。
參考之前的經歷,這種歷史謬誤的跨時空結合極其奔放,可信度確實是大問題。
但沒關系,假的也有意義。
更不用說看上去簡直是純粹的白戲,撕扯,傷口,形變,那一瞬間已經是完全不復存在。
甚至埋葬卷軸的作用時間,好像都沒有被消耗――等一下,好像沒那么純粹。
一連串的自檢過程里,付前很快意識到并非什么東西都回到了原點。
超凡感知在的情況下,是可以隨時查看剩余san值的。
196點。
數值依舊可觀,但付前記得很清楚,上次從未見之丘回來后,總san值應該是來到了234,差了近40點。
其它什么都沒變,唯獨最后在“墜落點”的損失,一點兒折扣沒打地帶了出來?
整整兩個副本的收入呢,實在是――
太棒了!
……
損失是真的,豈不是看到的那些東西真實度也在增加?
當然不會做自欺欺人那種無聊行為,對付前來說損失沒關系,只要有值得的收獲就夠了。
而這38點san值,在他看來非常值。
結論一,蝕刻之智內是可以掉san值的,并且不意味著一定能驚醒。
結論二,相比于掉san值這種情況,自己動手似乎更容易打破蝕刻之智。
對于手腳不是很干凈的群星們,一路那么好脾氣是有原因的。
一切還沒有被證明為真的,就都可能是假。
巨大遺跡出現的剎那,除了猜測是靈感爆棚引發的反應,對付前來說蝕刻之智發作了,同樣是個不容忽視的可能。
而考慮到后面的見聞過分精彩,付前也希望自己的動作盡量保守,小心不造成磕碰,避免一切提前結束。
事實證明這份謹慎是對的,蝕刻之智最后的終結,貌似就是因為自己的反向注視嚇到了群星們。
如果更早那么做的話,怕是沒有機會抵達墜落點。
而結論三,甚至直接和墜落點有關。
一個能讓棄獄之王飛速損失san值的所在,本身概念有多夸張,前面已經做過論證了。
而現在損失甚至被帶到了外面,毫無疑問夸張程度繼續增加。
進而由墜落點引發出的一系列概念,比如灰燼海起源,和外鄉人這個概念的聯系,掉san值的原因,以及真正上位者為什么都不能免疫……
這眾多問題將成為接下來灰燼海探索的重點。
如此豐厚的收獲,三十幾點san值又算得了什么?
更不用說還讓一份易逝的生命,截止此刻已經多活了好幾秒鐘。