員工工資成本仔細算下來是11160元,為了方便計算和預估,他把這個數字換算成約12000元。
畢竟在成本核算的時候,要考慮到一些可能出現的額外支出和波動情況。
如此算下來,單單一個卡帶的成本就達到了五十二元。
但這還遠遠不是全部的成本,還要算上雜七雜八大概百分之六十的稅收。
稅收這一塊是不可避免的,也是公司運營必須要承擔的一部分成本。
加上稅收之后,一個卡帶的成本就高達八十四塊。
這讓陳東皺起了眉頭,成本如此之高,想要在市場上獲得利潤可不是一件容易的事情。
陳東清楚地知道,要想讓游戲卡帶順利進入市場,還需要給銷售商一定的讓利。
經過考慮,他覺得給銷售商十塊的讓利對方很大可能會接受的。
這樣一來,為了保證百分之三十的利潤率,一個卡帶的銷售價格就必須要定在一百二十元才行。
這個價格對于消費者來說,是否能夠接受呢?
陳東心里也沒有十足的把握。
陳東之所以如此仔細地盤算這個成本,是因為當時的市場環境實在是不容樂觀。
彼時的國內市場,盜版橫行的情況非常嚴重。
游戲卡帶的市場環境和島國相比,簡直是天差地別。
在島國,游戲產業有著較為完善的法律保護和市場秩序,正版游戲能夠得到很好的推廣和銷售。a