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                落地小說網 > 游戲制作:從重鑄二次元游戲開始 > 第66章 大瓜

                第66章 大瓜

                而隨著這個“驚天大瓜”被一層層剝開,隨著韓國玩家因為收費補丁失效而“痛哭流涕”,轉而涌向官方請求開服的始末被公之于眾后。

                國服的各大論壇、聊天群,瞬間就變成了歡樂的海洋。

                “我剛用翻譯軟件看了,那叫一個情真意切,聞者傷心,聽者……噗嗤!”

                “那個技術大佬也是個神人,收費就收費吧,版本更新直接用不了,這不是耍猴嗎?”

                “感覺《終末戰線》挺有國際影響力啊?”

                這種略帶幸災樂禍,又夾雜著幾分自得的情緒,先是在《終末戰線》中流傳,然后很快就傳遞到了更大的范圍。

                “以前是我們求爺爺告奶奶等漢化,現在輪到別人了,這感覺,妙啊!”

                不僅僅是華夏玩家。

                剛剛也說了,這群韓國人不僅僅是在華夏,由于日本服務器的官方宣傳渠道是推特,韓國玩家更容易接觸。

                所以在推特上的韓文更多,剛剛開服的日本玩家,也很快通過各種渠道吃到了這個瓜。

                此時的日本正是《終末戰線》口碑最好的時候。

                氪金體驗爆棚,9800日元可以換來帶活動100抽,這個定價在日本玩家眼里,那就是“星辰來了,青天就有了”

                所以這個時候整個日本市場對于《終末戰線》是一邊倒的好口碑。

                而就在這個基礎上,他們又親眼目睹了隔壁韓國玩家為了一個服務器名額如此“卑微”,那感覺就更不一樣了。

                “誒?韓國的玩家們,那么迫切嗎?”

                “《終末戰線》,是真的受歡迎啊。”

                “有官方服務器,真是太幸運了。”

                “那個補丁制作者,就算要收費,時機選的也太差了,自作自受吧?”

                在這樣的情況下,日服《終末戰線》的口碑莫名其妙又漲了一節。

                事實上你要說,韓國玩家求韓服這事和華夏,和日本,服務器的玩家有關系嗎?

                其實是沒關系的..

                而且韓服的玩家其實不多,一萬多人的規模,還不到日服和國服的零頭。

                但,現實沒有邏輯。

                也沒有人能看到事情的全貌。

                國服和日服的玩家們,看到的就是“海量”的韓國玩家,求著開韓服。

                于是乎,兩個國家的玩家,在各自的社區里,以一種微妙的心態,共同欣賞著這場由韓國玩家主演的“大戲”。

                這種“別人家的孩子沒有糖吃,我手里的糖突然就更甜了”的感覺,實在是很微妙。

                玩家吃瓜,嗅覺靈敏的媒體自然不會缺席。

                國內的游戲媒體和自媒體們,也紛紛打出了吸睛的標題:

                《“韓濉鄙涎藎課我煤婕搖凹邇朐浮保俊

                《從民間大神到官方下場:終末戰線韓服風波始末!》

                《星辰游戲,韓國玩家喊你開服務器啦!》

                而日本媒體,則更樂于從“全球火熱”這個角度進行報道:

                《終末戰線,韓國涌現大量開設服務器的呼聲!亞洲全域人氣擴大中!》

                《人氣急上升,終末戰線的勢頭停不下來!》

                (本章完)_c

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