不過,你要說這個數據差?
那也不盡然,首日測試能有接近30萬的注冊人數,17萬的流水,再怎么看也不能歸到差哪一類。
甚至如果單看這個數據。
閃爆甚至可以開個香檳,慶祝一下。
這畢竟是開放測試的數據。
可偏偏,在這個數字旁邊,還有另一個數字。
那是《終末戰線》開服第五天發布的一組數據,注冊玩家人數破600萬,日活用戶超過30萬,最高同時在線超過了20萬,五日流水超過了夸張的200萬人民幣
這個數據,雖然流水差了一些,還沒有辦法和月入2000萬的《崩壞2》對比。
但玩家日活,以及玩家數量的增長速度卻已經可以算是二次元的第一梯隊,甚至比《崩壞2》還高。
要知道,此時的《崩壞2》日活也就20萬不到。
而且這個日活用戶,還是《終末戰線》幾乎每天都要進行維護的結果。
這個此前從未聽說過的游戲,在一夜之間,仿佛平地驚雷,炸響在所有人耳邊。
“天天維護還能有這個用戶粘性,也太嚇人了吧?”
“可不是,換成咱們,早被沖爛了。”
“他們可沒被沖,每次維護完,給一個十連抽,玩家還擱那‘謝謝晨總’,我都要懷疑他們是不是搞噱頭了”
服務器開服炸服這件事,大家都遇到過。
特別是小開發商,這種事更是稀松平常,就像今天《槍械少女》開服,一樣也炸。
正常情況下,炸了就炸了唄。
這有啥的,給點補償不就結了嗎?
所以一開始,星辰炸服就給十連的操作還被許多行業內部的人士嘲笑過,哪有這么賠償的,這不就是跟錢過不去嗎?
你這么補,誰還氪金?
然而隨著幾天下來,一些關注星辰游戲的人感覺有些不對勁了。
開服五天,星辰一共崩了5次,除了前兩天,第一天是晚上9點崩到12點,第二次是凌晨4點崩到第二天中午修復,剩下的三次,幾乎都是在深夜1點崩到早上9點左右。
而且五次崩壞,只有后三次是完全崩壞,無法登錄游戲,與其說是崩了,不如說是在維護和添置服務器。
在晚上這個時間節點,就算是真的服務器崩了,你也可以說是維護啊,為什么還要發公告給補償呢?
很多人都看不懂。
直到第五天《終末戰線》應該是服務器問題解決了,可以穩定運行了,忽然之間,隨著星辰官方的一封提醒。
以及一封“我們終于修好了!再崩老板女裝道歉”的公告。
事情開始變得有趣起來。
先來說這個提醒,事實上在此前五次崩潰公告補償發放同時,官方都會在發放補償補貼的信息中加入一個提醒,大意就是補償請在30日之內領取。
如未領取,補償將會過期。
這個信息一開始根本沒有人關注,不過很快就有玩家發現,這個補償除了老玩家之外,即便是才注冊的新玩家也能領。
不僅能領,甚至是能從開服第一次崩的禮包開始領。
緊接著貼吧、論壇、b站。
就開始出現‘手把手教你白嫖《終末戰線》’的帖子和視頻。
什么‘開局免費百抽號’、‘三分鐘速通新手教程直達補償郵箱’
還有更離譜的。
“再不來撿漏!終末戰線的服務器就穩定了!現在注冊就能領50抽補償卷!!領完不玩也劃算啊!”
簡直扯的不行,這又不是領雞蛋,你不玩游戲,領個屁的補償卷?
(本章完)_c