「我并不嗜殺,也相信你們不敢欺瞞于我。」穆罕默德的目光掃過癱軟的降臣,「都帶下去,做你們該做的事。」
降臣們如蒙大赦,連忙磕頭拜謝,連滾帶爬地退出了議政廳,生怕晚一秒就會丟掉性命。
待所有人都離開后,穆罕默德像是突然沒了興致,揮揮手讓身邊的侍從也退下。
他獨自走到那片鋪在地面的諸多紅色旗幟前,一步步踩過那些殘破或染血的旗面,發出沙沙的聲響。
踩完最后一面旗幟,他緩緩轉過身,直面鏡頭。
那是一雙帶著征服后的傲慢與睥睨天下的銳利眼神。
「我,既是蘇丹,亦是凱撒。」
話音落下,鏡頭聚焦在他撫摸腰間劍柄的手上,這段畫面很短,下一秒,畫面驟然變黑。
意識徹底脫離游戲的瞬間,沃爾夫猛地從床上彈射起步,大口喘著粗氣,在這十月末的涼爽天氣,額頭上的汗珠卻止不住地順著臉頰滑落,浸濕了衣領。
窗外的黃昏透過窗簾的縫隙照進來,刺得他眼睛生疼,腦海中,最根深蒂固的,還是君士坦丁堡戰爭的慘烈。
尸橫遍野的街道,絕望哀嚎的市民,還有一個個戰死,面孔早已熟悉的親衛...這一切都太過真實,真實得讓他分不清是游戲還是現實。
他抬手摸了摸自己的胸口,心臟還在瘋狂地跳動,仿佛剛剛真的經歷了一場生死決戰。
一股難以喻的震撼與悲壯涌上心頭。
他見證了一個帝國的落幕,見證了無數人的忠誠與犧牲,也見證了國亡,君死的決絕。
雖然很大部分是由他操縱的,可君士坦丁十一世的身影在他腦海中愈發清晰。
那位皇帝,想法跟他并無太大差別。
前面的所有游玩輪次加起來,都沒有這次通關游玩對他的后勁大。
聽著鄰居家傳來的吵鬧聲,汽車從樓下駛過的鳴笛聲,他慢慢緩過了神,思緒落在了游戲的結局過場。
穆罕默德二世提到的三十年前用過的紅色旗幟.....
他用手機搜索了下。1453年的三十年前,應該指的是1422年,君士坦丁堡遭到了圍城,當時奧斯曼的蘇丹是穆拉德二世,穆罕穆德二世的父親。
那場戰斗君士坦丁堡沒有陷落,為羅馬續命了三十年。
看來君士坦丁十一世不是自那位出家皇帝后第一位動用勝利旗幟的皇帝。
也就是那次的動用,讓穆拉德二世給記住了,然后告訴給了兒子,這是沃爾夫最合理的猜測......
「不對!這不是游戲嗎?為什么我會下意識地用現實歷史去印證?」
現實歷史里怎么可能真的有像勝利旗幟這種......沃爾夫想著想著忽然卡殼,遲疑地打開了新聞,看著上面的超自然板塊發呆。
屏幕上,關于「圣雪」「開膛手巨人」「日本黑雨」「幽靈船騎士」的報導依舊占據不少篇幅,無數媒體人追蹤報導,各種深入挖掘。
現實世界的超凡事件早已眾人皆知,既然如今有超凡,那過去的歷史中,自然也可能存在...勝利旗幟,或許真的在歷史上存在過。
這個念頭一旦產生,便再也無法抑制。
他開始搜索1422年君士坦丁堡保衛戰的相關記載,歷史資料顯示,那場戰役中,羅馬軍隊以少勝多,擊退了穆拉德二世的大軍,卻沒有任何文獻提及「特殊旗幟」或「超凡力量」。
沃爾夫并不意外,這種關乎帝國核心秘密的事情,本就不可能被載入正史。
就在他沉浸在思考中時,眼角的余光突然瞥見了一片顯眼的半透明方框。
那方框懸浮在他的視界范圍內,之前因為太過關注游戲結局的疑點,竟然一直沒有留意。
沃爾夫心中一動,集中注意力看向方框,上面的文字清晰地映入眼簾,也讓他瞬間陷入了呆滯。
你已成功通關游戲――1453:君士坦丁堡
你已成功通關結局――堅守意志
結局評價:隱藏結局。不完美也是一種完美。你知曉了掩埋在歷史塵埃之中,未曾揭曉的真相
綜合評價:a
結局獎勵發放:能力――戰爭機器(軍團,即我之延伸)
潛力:a,成長要求:精神、無畏、鐵血
基礎能力:
基地車展開(以自身精神力為基礎,可在一段范圍內召喚出「基地」,以其所處環境的物質與能量為耗材,具現化「概念造物」基石單位。目前可維持的基石單位上限為20個。具現化過程消耗精神力,采集材料可減少具現化的精神力消耗。)
注意:進入展開狀態后本體和基地均無法移動,自身獲得防御加成,移動基地需要進行一定時間打包和精神力消耗。基地被摧毀后會受到精神力反噬。
微操指令(與所有己方單位共享戰術視野網絡,可對任一單位進行個體級的精確指令,如規避、集火、戰術協同。微操精度與單位數量成反比,過度微操可能會導致精神過載。)
基石單位:
巖石守衛:側重物理防御的單位。由巖石、精神力構成,附帶「堅守陣地」
光環,小幅提升周圍友軍防御。占用單位2
鋼鐵突擊者:側重物理進攻的單位。由金屬、精神力構成,攻擊附帶「切割流血」效果。占用單位1
采集無人機:側重采集的單位。十分脆弱,可采集四周一切可利用的材料、
補充精神力。占用單位1
注意:無材料情況下可強行用精神力生產單位,但消耗巨大;極端情況下,可在不展開基地車的情況下強行召喚單位,但將對精神造成巨大壓力和短時傷害
成長i:征召序列拓展(基石單位上限可隨著精神力提升而提高;精神力提高達到各個階段后,可具現化更強大的戰術單位、戰爭建筑
成長ii:戰爭烙印(可為所有己方單位施加一種「戰術烙印」,使其獲得專項強化,如:「疾行烙印」提升移速,「穿甲烙印」提升破防能力,「高昂烙印」提升士氣。同一時間僅能激活一種烙印。)
成長i:決戰兵器(可消耗極大精神力或大量環境資源,召喚出擁有超強能力的「決戰兵器」,如:展開高等防御屏障的堡壘、釋放地圖炮級打擊的戰略級滅殺、百米級巨像神兵。決戰單位召喚過程將無法隱藏基地所在,且需要一段時間。
達成隱藏結局,根據能力特性,獲得額外獎勵
神秘果(提升精神力)
方框中的文字雖然多,但并不算復雜。
「我是...成為超凡了?」
沃爾夫喃喃道,聲音帶著不可置信的顫抖。
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