首次結局通關結算:a
因首次通關即為完美結局,觸發特殊選擇
選擇一:領取首次結局獎勵(a級能力)+一份完美通關獎勵(能力之外的獎勵)
選擇二:兩份獎勵合一,獲得a+級能力,并解鎖初級成長
“.”
原來完美結局并非是要達成目的,而是要做到極限么。
確實,如果直接選擇離開的話,肯定沒有闖入朱骸列車內部困難。
而鼓起勇氣,放棄逃生的希望,選擇進去賭那沒什么把握的可能性,為的還是想要救下幾年后的不相識的人――大概率還不算是救下,只是延緩爆發的時間。
傻。
很傻。
巖崎能理解,但如果是他面臨這種境況的話,是不會選這種做法的。
徒勞的自我感動,并且不會被任何人知道。
在他看來很愚蠢。
視線在兩個選項間徘徊,遲疑了一番后,他選了二。
從這兩個選擇的描述中,讓他感覺到能力獎勵應該是比較珍稀的。
獲得一個能力獎勵之后,以后想要再獲得能力大概率就沒有那么簡單了。
所以提升能力的等級很有必要。
結局獎勵發放:能力――靈魂術士(蠱惑人心,玩弄靈魂,那么代價是什么呢?)
潛力:a+,成長要求:知識、獻祭、無情,成長能力:無形(已獲得)、操縱靈魂、靈魂不滅
你在游戲《地下鐵》中表現優異,排名第一,獲得獎勵“重塑丹”,請再接再厲
獎勵已發放,可隨時提取至現實,提取后無法收回
消化完這些信息后,現實中,一覺睡了超過十二小時的巖崎睜開了雙眼。
既然完美結局已經達成,猜測的獎勵也已經到手,那么游戲的劇情就像高考完過后的知識一樣,對他已然無用。
他一直都對游戲的劇情不感興趣,里面碰到的種種線索,都不過是單純為了研究通關的方向。
花了一點時間,他弄明白了自己的這個能力。
簡而之,有點像魔法師,準確點來說,就是偏科的黑暗法師。
專攻靈魂、儀式、獻祭這些偏門邪術。
目前他的能力不多,快速恢復法力的冥想術不用過多介紹。
其它核心能力有搜魂(破壞性讀取記憶)、獻祭(向“不可知”獻祭污穢的靈魂獲得知識、力量)、無形(化實為虛,化作一團黑霧,免疫物理傷害)。
也有兩個普通但泛用性很強的法術,幻影和法師之手。
印象里的法師需要通過苦修冥想來提升實力,而他這個靈魂術士更多是直接獻祭,來快速提升實力,確實走的是邪道。
但只要有用,邪道又如何。
巖崎大約估算了下病房監控的方位,然后用法師之手試著搬動放在角落的高山榕大盆栽。
只見盆栽晃動了下,然后隨著巖崎的神情微動,慢慢地向上抬升。
很輕松,這力量應該可以直接把一個健碩的成年人給舉起,屬于大力士的范疇。
但就是不能舉起他自身。
“如果這就是十幾年壽命換來的能力,也未免太輕松了。”按照巖崎的想法,就算是用這十幾年壽命來兌換重塑丹都是值得的。
而現在,卻有了更大的驚喜。
不僅重塑丹到手了,還被賜予了這種完全超脫了凡人的能力。
這是上天對他這些年遭遇的補償嗎?