爪痕主星域深處那聲暴怒的尖嘯,如同投入污穢泥潭的巨石,激起的漣漪迅速被更深的黑暗吞沒。
被干擾蒙蔽的九只“眼睛”徒勞地掃描著扭曲的信息,被徹底抹除的c3-5節點如同從未存在。污穢蛛網的首次行動遭遇重挫,深空暫時恢復了它冰冷的寂靜。
然而,這份寂靜之下,爪痕領主那充滿算計與惡毒的意志,如同毒蛇般盤踞,醞釀著新的、更詭譎的反擊。
淵衛覆蓋星軌重鎧的身軀依舊矗立在農場邊緣,棱鏡之瞳如同永不熄滅的探照燈,冰冷地掃視著被干擾籠罩的深空區域。
歸墟蝕空刃核心處,那顆剛剛發動了“星核棱鏡·信息斷流”的棱鏡核緩緩黯淡,秩序銀芒與蝕序暗金重新歸于內斂的平衡。
青霖則全力維持著信息靜默信標的干擾場和淵衛釋放的空間背景噪音,如同在深空布下層層疊疊的認知迷霧。
新農場主·星田試鋒:
農場維度內,二十簇新點燃的星火迎來了他們的第一次淬煉——一級魔物襲擊的考驗。
與第一批九人不同,這一次,青霖通過引導信標,向夏宇傳遞了二十個初始空間的實時戰斗數據流(非力量本質,僅為戰術動作、空間利用、反應速度等參數)。
夏宇的意志如同無形的觀眾,注視著二十塊微小的“屏幕”:
代號“山岳”(類似磐石):面對巖影魔犬,他構筑的土墻厚重但略顯笨拙,硬碰硬的防御風格明顯,雖成功抵御但消耗較大。
代號“鋒翎”(類似青鋒):操控金屬碎片如飛鳥,軌跡刁鉆,但初期準頭欠佳,數次攻擊落空后才逐漸找到節奏。
代號“森語”(類似流螢百草):催生藤蔓束縛腐朽孢菇,動作流暢自然,與植物親和力極高,但攻擊性稍弱,依賴藤蔓絞殺耗時較長。
代號“熾心”(類似燭龍):控火天賦突出,烈焰洶涌,瞬間蒸發霜凍幽魂,但控溫不穩,險些波及自己剛種下的赤炎椒苗。
代號“聽濤”(類似聽潮):控水凝刃,精準切割蝕水軟泥,動作冷靜高效,空間感極佳,戰斗耗時最短。
代號“鐵壁”(類似玄龜):能量龜甲防御穩固,面對蠻巖石傀沖擊巋然不動,但反擊手段單一,只能緩慢消耗。
代號“掠影”(類似追風):速度極快,身影鬼魅,戲耍影風貂,最后一擊斃命,但過程中多次險些撞上自己農場的邊界壁壘。
代號“觀星”(類似弈星):精神感知敏銳,惑心幻蛾的幻影對其影響甚微。
他并未直接攻擊,而是利用初始農場簡陋的能量節點,制造了一次小范圍的“精神震蕩”,瞬間擾亂幻蛾集群,使其自相殘殺潰散。戰術思維獨特,效率極高。
…(其他十二人也各展所長,或穩健,或激進,或靈巧)
戰斗陸續結束。二十人全部成功擊退魔物,無人重傷。
但過程差異顯著:有人憑借天賦碾壓速勝(熾心),有人依靠戰術智取(觀星),也有人略顯狼狽但最終站穩腳跟(山岳)。收獲的掉落物(基石、元晶、圖紙)也各不相同。
“第二批農場主首次魔物襲擊…全部通過。戰術風格初步顯現。數據已記錄分析。”青霖匯報道。這些實戰數據,是優化未來引導和篩選的寶貴財富。
夏宇的目光在“觀星”和“聽濤”的數據上多停留了一瞬。一個戰術思維獨特高效,一個空間感與精準度極佳,潛力值得關注。
主農場·淵瞳織網:
爪痕暫時的沉寂并未讓夏宇放松。c3-5節點的被抹除,暴露了信息節點的脆弱性,但也意味著爪痕領主對農場“具備超遠程精準信息打擊能力”有了明確認知。
下一次,“污穢蛛網”的節點激活,必然會更加分散、隱蔽,甚至攜帶某種反制或誤導機制。
被動防御和事后打擊并非-->>長久之計。需要更主動的“眼睛”。