講道理,光是看這一連串的詞條下來,莫念都有種爽到的感覺。
沒有什么比一招下去,噼里啪啦打出無數觸發特效更讓一個肉鴿愛好者更爽的了。這門劍氣神通簡直是正中莫念的好球區,不得不品嘗。
融合得多了,莫念也琢磨出一點經驗。想要附加傷害特殊效果,那么就去學劍類神通養他化,要攻防屬性增幅,則去學劍術練大自在,要倍率、劍氣等內容,則去學劍法化入先天。
而且,不同品質的技能,最后的實際效果也不一樣。
比如焚傷符劍,就純純來湊數的,虧了,激活特殊效果也浪費。
也就是莫念為了測試丟了一門比較中庸,修習也比較簡單的道法進入看看能不能提煉出有用的效果,省些經驗值,沒想到是虧損投資。
靈龜劍圍和蒼元劍陣就屬于雞肋。能觸發,但沒必要。先天破體有無形劍氣法力消耗不高,你想起來的時候可以用用,聊勝于無。
五雷正心,還有大自在詞條下的大部分劍術,那就算有效加強了,可以考慮現有經驗儲備擇優選用。
枯蟬劍術,還有先天詞條下的所有劍法,那就屬于血賺,可以無腦入。
冥惡劍法無消耗被動觸發,那就屬于是劍類神通中屬性傷害中的異類絕品,可遇而不可求的那種。唯一的缺點就是特攻面太窄。不過看著血筆墨影光效酷炫的份上,妥妥能排進莫念心里的t0(此條五毛,括號內刪)。
由此可見,就算是融合,那也不是無腦融的。首先劍類神通低于劍術低于劍法低于劍道。其次品質越高越好,低品質出有用特效的幾率非常之低。再然后猜測融合后的特效如何。綜合起來判斷
缺點……估計就是貴了。和冷凌泣一樣,這也是個需要“養”的技能了。養起來自然很爽,但等收成的時間格外漫長,需要海量的經驗值。
而且很有意思的一個地方是,沒有解鎖先天破體有無形劍氣的特殊效果時,融匯劍法劍術是不需要消耗的。
但解鎖了以后,他化、大自在與先天這三個詞條就要求經驗了,而且和熟練度硬性掛鉤。
想要解鎖更多的詞條嗎?那就得壓低熟練度,融匯繼承劍術劍法的消耗你得硬承擔下去。
想繼承更多的效果?那就提高熟練度,但這也代表你解鎖破體有無形等詞條的要求再度提高。
而且……無論你選哪種,還是那句話,耗經驗,耗時間。這是個把莫念所有經驗填進去都不夠的深坑。縱然他在蒼州殺了這么多妖怪,都和尉遲硬拼了一場,
然而……全都歸零,他還得倒貼25萬經驗進去。
要不是他發現了,有蕭藏鋒和趙紅綾兩人喂招和教導,能減少修習經驗,同時不定期獎勵一部分熟練度,他真是要破產了。
俠義盟精于劍招,而心劍一脈很明顯對劍氣更有研究。因此,莫念從趙紅綾身上只拿到了鷹擊、虎咆、枯蟬、龍吟與幻魔劍法;而去找蕭藏鋒請教了不動和水石兩門劍法。
這讓趙紅綾氣的夠嗆。自己堂堂青天游龍的弟子,一身的劍術,卻讓莫念這不識貨的跟那幫憑空御劍的學身劍法去了——誰讓她沒學那些更精于劍氣雕琢的古樸劍法呢