小骨怒了。他猛地將平臺上的肉排和蘑菇掃到一邊,然后從系統空間里掏出了幾樣東西——**那幾塊從鼠王身上摳下來的、邊緣最鋒利的骨骼碎片**,以及**一小罐霍夫曼之前珍藏的、粘稠如糖漿的高能量濃縮液**。
他將骨骼碎片像撒蔥花一樣扔進燒熱的平臺,然后倒入濃縮液!
滋啦啦——!!!
濃縮液遇到高溫瞬間汽化,混合著骨骼碎片被燒灼產生的焦糊味,形成一股濃密的、帶著刺鼻能量氣息的**灰色煙霧**!
同時,小骨全力輸出電能,不是加熱,而是制造強烈的**電磁干擾**,targeted后方追兵的車輛!
掠奪者頭車內的電子設備瞬間屏幕亂閃,電臺里充滿雜音。司機下意識地踩了腳剎車。
而就在這時,小骨看準時機,用一個大鐵勺(扳手給他打造的),猛地將平臺上那些燒得滾燙、邊緣銳利的骨骼碎片,連同殘余的濃縮液,朝著追兵的頭車前方路面**潑灑**而去!
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噗嗤!咔嚓!
滾燙的骨骼碎片和粘稠的濃縮液如同**鐵蒺藜**般鋪在路面上!頭車輪胎碾過,瞬間被扎破、并被粘稠液體糊住,方向失控!
砰!轟!
頭車猛地撞上了一塊巖石,側翻在地!第二輛車躲閃不及,追尾撞上!
兩輛掠奪車瞬間報廢,車上的人暈頭轉向地爬出來,灰頭土臉。
“饕餮號”揚長而去,只留下一地狼藉和彌漫的、帶著焦糊骨頭味的古怪煙霧。
包打聽從后視鏡里看到這一幕,嘴巴張成了o型:“這……這就解決了?”
扳手興奮地記錄:“利用食材(骨骼)和能量液制造物理與感官雙重障礙!天才的戰術!”
林博士若有所思:“能量干擾配合實體障礙……或許可以開發成固定防御設施。”
阿夏看著小骨,無奈地笑了笑。
鐵拳低吼著,表示認可。
小骨看著系統提示成功擊退追兵,積分+300,又看了看平臺上殘留的、已經碳化的骨骼碎片,覺得有點浪費。他撿起一小塊,放進嘴里。
嘎嘣。
吞噬焦化骨骼碎片,積分+0.5。口感評價:硌牙,毫無營養價值。
小骨嫌棄地吐掉。看來這東西只適合當“調料”(武器),不適合當主食。
首戰告捷,“饕餮號”和它的奇葩crew繼續朝著塵埃峽谷前進。經過這個小插曲,團隊對新座駕的信心大增,同時也意識到,他們這輛“移動廚房”,恐怕注定要在廢土上留下無數“有味道”的傳說了。
而遠方的金牙,似乎也感應到了什么,不由自主地打了個寒顫。
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