“所以馬戲的最終形態就是開奧運會???”
這個,你看啊,大家都愛看是吧?那就對了。人類的儀式總得考慮下觀賞性嘛。每年祭天的胙肉,還要拿回來大家一起分吃一部分呢。儀式說是敬天,說白了都是給人準備的。你給練氣士開個‘奧運會’,確實是個好辦法。而且你不是參加過一個分項目嗎?
“啊”商洛點了點頭,“車賽是吧?”
商洛記得,那場車賽到最后確實是變成斗法了。簡直是八仙過海各顯神通。
那次比賽確實是給大家提供娛樂了。因為比賽地點是在大街上,暫時封路了一個上午,周圍的觀眾也到處都是。
不過商洛自己倒是不想再參加一次了――當時他也沒見朱先烯自己下場比賽。
歸根到底,這比賽最重要的目的其實是遴選能夠將自身實力投射到外物上的本領。畢竟,這天底下的練氣士其實有不少,但真正能夠將其運用自如的卻是寥寥無幾。
那次比賽比的,也正是練氣士影響外物的能力。
而其他競賽也都是類似的――自身的修為再高,也只能獨善其身。他至少也得出來亮個相,才能好歹讓人聽個響。
這讓商洛想起,舊時的許多人賺了錢之后,就把錢兌換成白銀然后埋藏在自己的家里。這部分的白銀就等于被他吃了,完全退出了流通。他本人沒有享受到,他的后代也未必能享受到,而又有不少人又因為他賺了錢而受了罪。
他好歹把錢花出去,也算是通過消費來回饋社會了。
練氣士也同樣是如此。如果煉成一身功法,吃了許多金丹,就只是為了隱居和長壽,那吃下去的金丹就等于完全退出了流通。
商洛倒是也不好把練氣士都逼出來,逼他們干活。他想著,至少要讓所有的練氣士都深入參與社會。哪怕是參加比賽,拿獎金也好。
而所有的比賽中,又以比武大會最為引人注目。
正如朱靈所說,缺乏對抗性的項目,或者對抗不夠直接的項目,很容易丟失觀賞性。
壘球是其中格外突出的。壘球的規則甚至很難用一句話來說明,因為這抽象太多層次了――對抗游戲是戰爭的抽象,棒球又用“用擊球來計時,其他的跑步”的方式把對抗性再度抽象了一次。在沒有興趣的人看起來,簡直無聊至極。
而許多觀眾樂意去看,是因為那里有他們支持的球隊。只有在球迷這里,球隊與球隊之間的對抗才具象化了。
足球籃球就要直接不少。這雖然也是間接對抗,但雙方是直接借助球來達成了對抗,比壘球的對抗少一層。
而直接上手對打,那當然是比足球籃球更好看。羅馬人一開始愛看血淋淋角斗士,后來沒辦法了才去看車賽來著。
不過,雖然現行的體育項目里也有許多直接上手打的項目。
比如擊劍、拳擊之類。
但擊劍之類的兵器對抗存在一個問題――它太快了。和許多人印象中刀劍相交的場景不同的是,高強度的兵器對抗持續的時間往往非常短暫。近距離劍術一秒內就能分出勝負,快到觀眾根本就看不清。
而拳擊或者其他格斗也類似。要么記分,要么試圖讓對方進入到某個肢體觸地。真正以撂倒對方來取勝的比賽項目也并不是沒有,但顯然不太適合進行公共放映。
因為說到底,就算是直接上手打,也沒哪個正規的體育比賽是以打死對方選手為目標的,那消耗率也太高了。