感受著四維屬性的些微上漲,方舟福臨心至一般,嘗試著將這股熱流引導向自己的關節處。
隨著尸骸精華的不斷涌入,方舟的四肢關節也生長出一些類似血肉的肌腱組織。
方舟站起身來,微微活動了一些身體。
他明顯感覺到,相比于之前純粹的骸骨之軀,有了一些肌肉組織做緩沖,現在的靈活性和柔韌性大幅度增加。
方舟抬起骸骨長槍,隨意選擇了一個方向釋放了英勇沖鋒技能。
咻!
一道殘影劃過,他瞬息之間便沖出了十余米,旋即又極為流暢地調轉了方向,再度沖了回來。
不錯,不錯!
方舟握緊骨掌,心中無比滿意。
有了這些必要的肌肉組織,同樣的力量屬性,他能爆發出更大的攻擊威力。
同樣的敏捷屬性,他也能更為順暢地掌握自己的身體。
雖然這只僵尸給他提供的屬性增長微乎其微,但至少讓他的正面戰斗力提升了一成!
進入神話紀元以來,在人類先驅不斷的研究下,已經發現了一個粗淺的規律。
由于物種不同,即便擁有同樣的四維屬性,每一種生物能夠發揮出來的戰斗力也不一樣。
除了技能、天賦等因素的差別外,還有著種族戰力系數的影響。
像骷髏這種最低級的亡靈生物,種族戰力系數幾乎在所有同體型生物中都排名倒數。
這一點在方舟看來很好理解。
比如,拿小劣魔、骷髏、僵尸這三類生物進行比較。
同樣是10點體質屬性,僵尸的生命力和防御能力就遠強于小劣魔,小劣魔也強于骷髏。
而如果同樣是10點敏捷屬性,小劣魔的移動速度、攻擊速度、反應速度等都強于骷髏,骷髏也強于僵尸。
方舟的骷髏分身盡管經歷了一次進化,從最弱小的骷髏進化成了骷髏勇士,但種族戰力系數并不算突出。
和同等級同屬性僵尸相比,除了敏捷和精神方面種族戰力系數有絕對優勢外,在力量、體質方面卻略有不如。
不過如今,在通過尸骸武裝吸收僵尸的尸骸精華之后,方舟就可以擇其善者而從之,不斷地吸收骷髏和僵尸兩種亡靈生物的長處,從而提升自己的種族戰力系數。
方舟心中充滿期待,他要做最耐打的骷髏,也要做最迅捷的僵尸!
等到以后遇到其他亡靈生物,如果也能吸收它們的精華,不斷提升自己的種族戰力系數,那畫面實在太美,他都不敢想象!
收回了不斷飄散的思緒,方舟又適應了一下自己的身體。
挨個演練了一番掌握的技能后,他正準備再去奴役一只骷髏補上奴仆的缺口,突然發現屬性面板又有了變動。
技能欄上出現了未知技能(解析中)的字樣。
方舟心中有些疑惑,將注意力集中在這幾個字上。
頓時,一股信息涌入腦海。
“腐朽的血肉會產生尸毒,尸毒便是僵尸一族的最大武器。”
方舟微微一愣,旋即明白過來。
這個待解析的未知技能難道是僵尸一族的天賦技能?
沒想到,他通過尸骸武裝技能吞噬僵尸的精華,竟然還能解析得到它的天賦技能。
屬性面板,果然逆天!
方舟心中有些興奮。
他從骷髏的天賦技能骸骨武裝之上,推演出了一整條骸骨系技能樹。