射聲營的士卒聽聞命令,立刻開始了蓄力,作為特大威力的代表,射聲的出手都有很明顯的前兆。
正常情況下,在動手之前,將氣勢積累滿,出擊的士卒就會如猛虎下山,帶著一種無可匹敵的氣勢朝著對方壓去。
而且在這種氣勢下,不管是什么樣的攻擊,都會有巨幅的提升,這種氣勢會隨著戰斗逐漸恢復到正常水平,隨后戰斗力也會逐漸的恢復常態。
射聲營也是同理,再出手之前搞出來的動靜越大,最后射出去的箭矢威力就越恐怖。
不但能夠射殺出具備高額物理破壞力和精神殺傷力的箭矢,而且還附帶摧毀敵人心志的特殊效果。
伴隨著第二射聲營緩緩將弓箭拉開,那積蓄的氣勢已經直沖霄漢,連天穹都為隱約色變。
清軍這邊立馬就察覺到了射聲營的異樣,打算來個先下手為強,可惜的是孫武早有預料。
在射聲營附近搞了一批假貨作為欺詐品,除了青眼所見之外,其他的精神力秘術都會被這批假貨吸引目光。
清軍反擊的箭矢落下,和射聲營本身所在的位置近乎天差地別。
射聲營笑呵呵地發動了反擊,一波箭矢射出,如同天崩地裂一般,直接將越過戰線的騎兵全數抹除。
那種高效的殺戮方式,讓友軍看了都忍不住頭皮發麻,沒有任何阻礙,箭矢射殺過去,對手就直接被物理層面抹除。
偶爾有幾個活著的也都已經陷入癲狂,被赤血衛的殺戮分身補刀。
“倒是可以廢物利用一下!”
孫武看了一眼殘肢遍地的戰場,用云氣裹挾著血氣全部灌入赤血衛當中,頓時一大批新的殺戮分身誕生,然后被孫武直接投入戰場。
伴隨著戰爭的進行,已經有相當多一部分清軍突破了前兩道防線,抵達了第三道防線,在先登的點殺下,和殺戮分身大軍死磕。
不過孫武提前準備的太過于充分,再加上戰場上最不缺的就是血氣,至于赤血衛如魚得水,瘋狂地釋放著幻念戰卒。
以槍陣的方式發起自殺性的沖擊,這種沖擊能夠讓幻念戰卒盡可能多的發揮出殺傷力。
別管能不能捅中要害,只要這么一槍下去,保管能見血就夠了。
就在這種僵持不下的氛圍里,孫武敏感地扭頭看向清庭的祖地。
“這邊僵持不下,果然按捺不住了嗎?”
就在孫武這么想著的時候,祖地的壓制范圍之內果然跑出一大批的八旗鐵騎,看樣子也知道是先頭部隊。
雙方肯定能通過某種聯系進行交流,以至于跑出來的八旗鐵騎根本就沒有選擇從看似松懈的后方突擊,而是直接圍繞著孫武整個軍陣開始兜圈子。
不斷地用騎射之法進行騷擾,一旦發現破綻,便切回長槍發動沖鋒襲擊。
孫武知道對面抓到了自己的命門,他手頭的騎兵太少,水平也是層次不齊,不足以和對方拼騎兵。
所以在這種狀態下,只能不斷地收縮防線,以此來換取生存空間。
孫武也是相當無奈,這么壓縮下去,防線肯定會出現漏洞,到時候對面鉆過去就成了鐵板釘釘的事實。
不過孫武也沒什么好辦法,巧婦難為無米之炊,他手頭兵力不夠,想要完全攔住對面不現實。
還是考慮一下,截殺對面多少人比較現實。
皇太極的位置,孫武到現在都沒有抓到,對面也是相當顧忌射聲營的存在。
這對于孫武來說,也是相當驚奇的一件事。
畢竟大軍的調動,通過整體的運動方向,很容易判斷出來對方指揮所在的位置。
可皇太極在哪里,孫武愣是沒有找到,這對于孫武來說是相當驚奇的一件事,畢竟不管怎么說他在指揮調度這方面有著無人能及的自信。
孫武扣著射聲營,他雖說攔不住大軍,但是也存了直接射殺皇太極的心思。
只可惜皇太極,太過于謹慎,一點破綻都不給他,大軍明面上的指揮是一個大軍團指揮,孫武覺得用射聲營爆發一波應該能帶走對面。
但是對面推出來這個大軍團指揮,就是為了擋槍,孫武實在是不想將底牌浪費在指一個大軍團指揮身上。
畢竟這種對手孫武只要穩扎穩打,肯定能夠放翻,而且對面的奇跡軍團還沒有露面,射聲抓在手里,也能夠對奇跡軍團造成一定的威懾。
一個半殘的奇跡軍團,能不能扛得住兩波射聲營的爆發,孫武不知道,對面也不知道,不過孫武敢保證,對面絕對不敢賭。
不過局勢也因為孫武的保守而不斷地朝著劣勢走。
八旗鐵騎的騎射給孫武這邊造成了很大的壓力,尤其是殺戮分身這一塊,被騎射都快射爛了。
本身就是槍兵形態,再加上幻念戰卒受傷之后就會很快消亡,導致原本洶涌沖擊的殺戮分身大軍,也逐漸凋零了下來。
赤血衛這邊也開始一個軍團一個軍團的輪流出擊。
但是在這個過程之中,戰線毫無疑問是被不斷推進的。
而就在清軍緩步推進的時候,祖庭之中沖出了一大片戰車。
看到這一片戰車之后,孫武頭皮發麻,他甚至不用動手都知道對面是什么天賦框架。
在這種情況下,這種戰車肯定具備一個精銳天賦,那就是攻擊解除,可以硬抗一次攻擊。
而且百分百還是能自由控制的硬抗那一次攻擊的攻擊解除。
不過和之前步兵版本的攻擊解除比起來,這個效果顯得更靈活,但是缺陷就是承載的攻擊有上限。
算是削了數值來換取一定的機制。
戰車軍團本身具備良好的防御性能,對付戰車最好的方式,就是用軍團攻擊轟擊,所以只要他們能夠自由控制攻擊解除的效果。
就能發揮出戰車軍團最大的威力,達到比之前克制超重步還要嚴重的克制步兵效果。
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