稱號升級的事,周離沒有太過在意。
雖說實力越強,想獲得稱號的難度也就越大,同時,升級次數越多,難度也是直線飆升。
但周離,已經超出其他覺醒者太多了。
深淵之災、蟲族之難這樣,能一直用到最后面的頂級殺敵類稱號,絕大多數覺醒者,根本不可能獲得,最多也就獲得魔化怪物之敵這樣的下位稱號。
周離非但擁有不止一個,而且這些頂級稱號,除了荒古之劫外,最少都升級了兩次,像災禍克星,更是升級了三次。
放眼諸天萬界,古往今來,能與他相比的覺醒者,恐怕都是屈指可數。
就連系統的評價里,都是用上了前無古人,絕無僅有這樣的詞語,可見罕見程度,從古至今的覺醒者里面,估計只有周離才能做到,以九階之身,滅掉一個大型災禍了。
所以,藍星文明才能獲得特殊獎勵七的全民獎勵。
瞬間起飛。
這特殊獎勵七,也與前面的一到六,有著很大的不同。
全屬性獎勵比起特殊獎勵六翻倍,覺醒高級天賦的概率從小幅度到中幅度,這倆沒什么好說的。
關鍵是,還多了一個新的。
小幅度提高藍星的世界氣運。
“世界氣運。”
周離神色微動。
對于世界氣運,他自然也是知曉的,這是屬于世界的氣運。
特殊獎勵七里面,前一個獎勵,提高的僅是覺醒者覺醒高級天賦的概率,后者,提高的卻是世界氣運。
對藍星文明來說,這可是全方面的提升,對于覺醒者覺醒高級天賦,也能起到一定的作用,還更容易誕生天驕,迎來黃金盛世,讓世界走上發展的快車道。
提高世界的氣運,好處多多,對一個世界來說,更是極其重要,只是想要提高世界氣運很難,周離目前知道的,就只有祖脈。
投放祖脈,能提高世界氣運。
不過祖脈提高的世界氣運,最多算是輕微提高,遠不能與特殊獎勵七的小幅度提高相比。
還有四級文明的排行榜,也有提高世界氣運的排名獎勵。
但能晉升四級文明的覺醒世界,又能有幾個。
“不愧是特殊獎勵七。”
周離非常滿意。
“還有個可指定的神話級物品。”
可指定物品的珍貴程度不而喻,這還是神話級。
更高級的超神級,基本上不用指望,畢竟滅掉的第一個大型災禍,才能獲得神話級,想得到超神級,得做到何種程度,滅掉一個超大型災禍嗎?
周離搖頭,他手里的這個神話級可指定物品,大概率就是最高的品質了。
他沒有選擇立刻使用。
準備等以后再看,好歹也是神話級的可指定物品,肯定要利益最大化,最差也要指定出一個,不比天之劫和心之界差的神話技能。
但周離的野心更大。
要知道,神話技能突破為超神技能的途中,也能進行技能融合。
他希望能夠最終融合出一個,無比強大的超神技能。
當然,這一切的前提是,這些神話技能,擁有突破到超神級的潛力。
得等到周離晉升十階后,才能開始著手進行。
這個神話級的可指定物品,可以留到那時候,成為一個關鍵的拼圖,急著用掉無疑是暴殄天物。
“還有傳說級世界本源。”
想到這個,周離不由搖了搖頭。
破滅世界,自然會有世界本源,但這次毀滅蟲族族群,在世界本源的收益上,卻不怎么理想,神話級世界本源的影子都沒見到。
究其原因,就在蟲族的特殊上。
大型災禍的蟲族,最核心的是蟲族母巢,而母巢是戰爭兵器,并非世界,將之毀滅不會有什么世界本源。
四級蟲巢世界強歸強,但顯然沒到誕生神話級世界本源的程度。
傳說級世界本源的數量,也不算多。
畢竟這支蟲族占據的,僅是山海界域的一小部分地域。
周離毀滅的四級蟲巢世界,也只是其中的一半,而不是全部。
最終只獲得了200份傳說級世界本源。
比起深淵第九位面世界這樣的大型災禍,這樣的收益自然差很多,但蟲族這樣的大型災禍,想要毀掉其中的一部分蟲巢世界,獲取世界本源的難度,顯然就遠低于前者了。
算是各有優劣。
將200份傳說級世界本源,全部投喂給了藍星的世界意志。
它的強度再次提升了一大截,距離上等中千世界更近了。
藍星也水漲船高般的繼續變大,實際上,藍星的變大到現在都沒有停過,一直都處于不斷變大的過程中,現在被周離又續了一波,變大的時間無疑會更加的漫長。
“話說回來,十二階層次的攻擊,已經能打破絕對防御了啊。”
盤點完收獲,周離不由回想起與蟲族母皇的傾力一戰。
蟲族母皇的兩次十二階層次的攻擊落下,逼的討伐大軍逃離,周離現身出來時,讓蟲族母皇大為震撼,以為周離擁有代價極低的復活能力。
事實自然并非如此,因為那時的他,正處于絕對防御狀態下。
絕對防御,幫周離擋住了十二階層次的攻擊,但并非無傷。
九成九以上的攻擊,都被絕對防御擋下了,僅剩下一點攻擊,穿過絕對防御,落在了周離身上。
雖說周離根本不重視防御,但他的防御,顯然也不會差太多,十一階的生命力場,傳奇生靈,以及自身的防御力等等。
這僅剩的一丁點攻擊,不足以擊殺周離。
卻穿過了絕對防御。
周離很早就清楚,絕對防御不能無視所有的傷害,它也是有極限的。
畢竟他有一個歸真之力,能造成無視防御的真實傷害。
這兩者對上,肯定要分出一個高下。
周離也早就做過嘗試。
真實傷害是可以穿過絕對防御的,但它同樣受到了絕對防御的削減,達不到技能所描述的比例。
歸真之力的品質越低,削減的越嚴重。
周離的等階提高,也會削減更多的真實傷害比例。
很顯然,絕對防御是有著上限的,畢竟天賦是需要成長的,每次等階提高,天賦得到增強,提升的不止是絕對防御的持續時間,還有絕對防御的上限。
只要攻擊強度不超過上限,那么它就是真正的絕對防御。
以前周離的對手,沒有強的太過離譜,所以一直以來,都是絕對的防御。