而現在,這個吸血為盟的能力變成了這種持續性傷害為詛咒傷害,在受傷的同時,會受到虛弱、混亂、恐懼、致盲、失聰、疼痛、僵直、麻木、眩暈幾種負面狀態中一種的侵襲,嚴重程度和持續時間,和目標的精神力有關。
這個乍一看,算是在戰斗時候有個咒術師幫助自己,可葉鐘鳴經驗豐富,略微一想就知道了厲害。
戰斗的時候,如果對戰的是戰士,通常精神力不會太高,那么他們一旦被地沙月刃的這個被動能力割傷,負面狀態肯定會影響很大,要是來個眩暈之類的,哪怕只有一秒,就足以讓葉鐘鳴擊殺對手。
而如果對戰的是遠程或者法術類這種精神力高的職業者,基本上靠兵器本身的鋒利就能解決問題,根本不需要讓他們產生什么負面狀態。
僅僅這一個技能,幾乎提高了葉鐘鳴一成的戰斗力。
第二個有變化的技能是月光場,現在發動月光場的時候,會在里面產生冤魂,對目標造成感染,在遲緩和眩暈的基礎上,增加腐蝕這種負面狀態。
接著是沙暴月光龍卷,之前這個能力只要取消月光場,就能夠把能量轉化為沙暴月光龍卷,對目標造成光系和土襲的雙重傷害,現在,則是三重傷害,還有黑暗系的傷害,其他沒變,這個能力的威力依然和控制者選擇的龍卷數量有關,龍卷風的數量越少,威力越高。
最讓葉鐘鳴驚訝的,還要數之前六種能力之外新增加的一個能力。
“能力7,亡靈裂痕。”
“當武器的攻擊在任何非生命的地方留下痕跡的時候,這些痕跡將會在短時間內變成亡靈裂痕,會根據痕跡的深淺和長短,從里面產生實力不等的亡靈生命,每一個裂痕所能產生的速度和數量,與使用者進化等級、精神力以及造成裂痕時的攻擊力成正比,”
“亡者沙月刃(紫)。”
這把賜名武器,不僅僅名稱更改,還多出了一個能力!
以為會壞掉,卻有了長足的進步,葉鐘鳴有種失而復得的歡喜。
他拿起來在地面上劃了一道,用刀芒割出了一道兩米左右長的刀痕,只是痕跡和平時可就不一樣了,因為它的上面竟然帶著亮色。
看上去,就如同在刀痕里點亮了一個個的led燈片。
兩秒都沒有,刀痕里面便伸出了兩只骷髏手,扒開這個縫隙,讓光亮成了一個大口子,接著,一只足有三米高的骷髏戰士從里面鉆了出來。
左右看了看,沒有發現敵人,便木然地立在葉鐘鳴的身前。
葉鐘鳴等待,不一會,又有一頭骷髏犬鉆了出來,體長在兩米左右,又過了六七秒,一頭綠皮僵尸出現,呲著鋒利的牙齒,佝僂著身體,幽綠的眼睛四處瞄著。
葉鐘鳴發現自己只能制定這些亡靈生命攻擊的對象,卻不能像指揮戰獸那樣控制著它們進行復雜的戰斗。
不過他已經很滿足了,沒用什么力氣割出一道痕跡,就能召喚出三頭亡靈生命,而實力葉鐘鳴測試了一下,應該在三級左右。
葉鐘鳴見獵心喜,他先和自己的手下們打了一個招呼,讓她們不要在意自己的試驗,然后對著地面發出了全力一擊的萬重印刀斬,地面被砍出了一個深深的裂痕,足有數十米長。
今天戰斗了一天,又修復了兩件裝備,之前還消耗了大量的精神力,葉鐘鳴有些疲倦,想想反正這些亡靈生命出現了也不會做出什么攻擊行為,他干脆睡了過去,等醒了再看看能召喚出多少這種生命。_c