不過大忽悠這個舉動倒是提醒了木風,大姜是該有些消費、娛樂場所了。
這樣的話,大姜族人賺的錢就可以有地方花,而大姜也可以對開設這些場所的人收稅。——注:稅收來自書友群
這樣就可以不斷積累財富了。
而且,大姜有了娛樂消費場所之后,族人們也有了消遣,自然也就少了生出其他心思的機會。
消費、娛樂場所的出現看上去不合時代,卻很有必要。
原因有二:
一是人閑則亂欲生。
族人現在除了干活就沒事可干了,這不行。
得給他們找點事做。
能讓人主動找事做的無非是賺錢跟花錢。
大姜族人不缺賺錢門路,缺的是花錢門路。
有地方花錢了,就沒時間想些有的沒的了。
二是以“圣人治”,虛其心,實其腹,弱其志,強其骨,常使民無知無欲。
族人有錢有糧,能吃飽,筋骨已強,肚子飽飽的。
需要做的,就是讓他們“志”弱——最好的法子就是提供娛樂、消遣場所。
試想一下,在大姜可以喝酒、吃肉,可以泡澡、搓背,再讓族人去支持叛亂,過上顛沛流離的生活,他們會愿意嗎?
只怕到時候誰敢對大姜不利,他們就跟誰急眼!
這又是變相的民心可用了。
木風苦思冥想,如何才能實現娛樂收費項目的設置。
對于這一塊,他著實不太擅長,索性在系統里查了一下。
綜合對比之后,他覺得可以從以下幾個方面入手。
一是大型的賽馬場,帶戰車的那種。
一輛戰車上拴兩匹馬,一個戰士或者兩個戰士站在戰車上參賽。
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