“樹懶版刀劍神域”最終定名為《黑暗之魂世界:影逝二度(worldofdarksouls:shadowsdietwice)》,雖然不知道以樹懶們的語要怎么翻譯過去,但那不是我要擔心的問題。
游戲打出的宣傳語是“做你從未做過的事”。
由于“賽博勒克斯-1”這個種族本身是數據,所以“完全潛行”技術對他們根本沒有吸引力,主打宣傳的是“全新的世界”和“全新的體驗”。
也就是他們從未見識過的“奇幻世界”和“真實的身體反饋”以及“復活機制”。
前者是因為他們社會發展的局限性而沒有誕生的土壤,而后者則是因為他們數字生命當得太久,早已忘記要如何控制真實身體了。
最后,在傳統的“槍、車、球”游戲中,是沒有“復活”這個東西的,即使有類似的,也是下一盤的事了,而在這個游戲中,如果玩家在戰斗中生命清零進入瀕死狀態,可以有一次原地半血復活的機會,或者等其他玩家來救,但如果在同一場戰斗中掛掉兩次,就得老老實實回復活點了。
所以,在一個看起來十分有趣的異世界里,通過控制一個各方面反饋都十分真實,或者說晦澀的角色來冒險,這種“從未做過的事”一經宣傳就引起了熱烈討論,內測名額更是直接爆滿。
或許是由于發放的內測名額大部分都同屬于誕生這“果實”的“枝杈”,接受能力也很強,在大概適應了一下操作方式之后,“先行者”們便直接四散而去體驗世界。
然后就紛紛死回來了。
“那個叫公主的豬好厲害。”
“那些魚人怎么還會逃跑叫人的?”
“各位,我被一個叫霍格的狗頭人秒殺了。”
“為什么會有三個獸人躲在樹后啊!”
唔……看著一群仍然有樹懶習性的人類、精靈和矮人互相抱怨死得太快,真是有趣。
魔獸背景和職業,黑暗之魂難度,外加開放世界玩法,它們死得不快才是怪事。
與猜想不太一樣的是,相對奇幻種族選樹懶種族的玩家反而是最少的,因為其他種族自帶武器職業,只有樹懶的標簽是“從零開始”,什么都沒有。
雖然它擁有無限的可能,可以自己加點轉職,但,畢竟是樹懶嘛,一看介紹要肝就直接放棄才正常。
順帶一提,陣營沒有開放,無論什么種族,離開新手村后都會前往同一個主城并開始冒險,畢竟最終是要讓他們對抗一個把他們鎖在游戲里的大魔王,提前積累矛盾好像……好像沒什么問題?
典型的大魔王思想。
‘少廢話,我要進去玩了,你去不去?’
同去,同去。
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由于本身就在數據空間,所以不用“林克死大頭”就能直接進入游戲。
確定進入之后,數據化身驟然化作一道流光沒入了那顆“果實”。
然后出現在“北郡修道院”門口。