關于這里,寰宇聯合已經不需要暴力破解了,李斌拿到過暗夜守望精英克隆體的dna信息,直接抹信息,再用賽利亞搶劫到的密鑰,俘獲的戰俘用神經調節試劑、神經寄生蟲拷問獲得的密鑰交叉核對的成果一輸入,大門便開了。
考古專家看著輕而易舉打開的大門,情不自禁搖頭:
“這哪是考古啊,這不一整個回家了嘛!”
“從未如此美妙的開局!”
頭盔捕捉塵封大門里的古老腐朽空氣,看著讀數,個個搖頭晃腦:
“就是這味兒,霸道!”
繁忙的考古工作立刻展開,考古學家跟過冬的鼠鼠一樣,忙碌地在各個地下離線數據庫進進出出,對附近爆破地下城,陸戰隊槍斃奴工,德拉科刺客刀斬重型火炮陣地的大動靜充耳不聞。
剛剛還嚷嚷著“這是毀壞遺跡”的他們,已經完全陶醉在工作中,不知天地為何物了。
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“船長,找到好東西了。”
伊莎風度翩翩地來到旗艦船長辦公室,開口就喊。
嚴格來說,她也在李斌親自指揮的船上服役過,兩人還輪流操舵,叫船長也沒毛病,不過一般這么喊,不是有要求,就是有好事兒。
李斌心有余悸地抬頭看了眼,見伊莎身輕氣清,便松了口氣。
“什么事?”
“是藍圖。”
“莫非是斯卡哈級的藍圖?還是ai核心藍圖?”
“都不是,但對咱們未來恐怕會很有用的藍圖。”伊莎單手撐桌,銀灰色的馬尾從肩頭落下,在磁吸發墜拖拽下搖晃來去。
李斌抿著嘴打開終端,看了眼立刻笑出豬叫。
攻勢mk(注意,不是游戲里的攻勢mk-1,而是原始型號,但船體一樣如下圖,章末有解釋),長得很像攻勢級設計時間得追溯到8000年前,比所謂的攻勢級前身勝利級還古老的玩意兒。(感謝書友龍龍龍龍龍long給的mk數據圖和船圖)
攻勢mk,使用的是攻勢mk-1圖
攻勢級
重甲戰列艦,無護盾,但有兩塊名為臂鎧模塊的重甲,設計思路跟狂暴級有些相似,都在戰列艦原有基礎上搭載了重甲結構。
但顯著不同的是,攻勢mk更原始,自動化程度更低,并且還有一項逆天的能力。
不知道這玩意兒當年設計是為了跟什么作戰,資料里只說隸屬于領域艦隊,為了刪除任務而使用。
其龐大的內部,除主推進器和中央水庫外,每一個設施都至少是雙設備互為備用件,電力系統甚至是三保險。
(小的對天發誓,更新后多了個野怪叫納米蟲群,這玩意兒我寫的時候壓根沒想到游戲作者會出,我參考的是的風礦mod的納米疫群……所以作為人之領新開發領地,主角挖出上古時代的寶貝,并且恰好針對納米蟲群很合理吧?因為在現實世界,我一個臭寫同人的,跟游戲作者都撞車了,別問我邏輯,因為我是仿著現實來的,現實不講邏輯,我也就不講了)
(另外,游戲里的mk-1文本描述,是明確于原有基礎上改進過的無人戰艦,所以這里寫的,是更原始的有人版本)
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