建筑是需要主題的,就比如你要中式風格,還是西式風格,要哥特風還是洛可可風啥,要別墅還是要城堡啥的。
要是沒有一個統一協調的主題的話,那最終搞出來的可能就是一個抽象的四不像建筑了,你單看一個局部會覺得完美無比,但是整體一看那就太奇怪了。
就比如一個西方城堡大門口有兩個中式對聯,門上還掛著牌匾,城堡內部又有著中式園林,八角亭,風水連廊拉滿,結果旁邊冒出個希臘神廟啥的。
那就有點太抽象了。
統一協調的建筑主題能讓最終的建造更美麗,更自然一些,對普通建筑如此,對奇觀建筑也是如此,對整個領地的建設更是如此。
只不過,多蘿茜的這個領地現在一窮二白的,啥都沒有,暫時也就不需要考慮主題不主題的了,蜘蛛老師給的規劃都是些通用建筑,沒有特定的主題,都是比較萬能的建筑。
一般來說領地主題都是等領地規模達到一定程度才會去考慮的東西,太早定下主題雖然也有好處,就比如以后不需要多次返工,前進路線比較清晰啥的,但是另一方面也是自己限制了前路,導致失去了更多的可能性啥的的。
有利有弊吧,甚至弊大于利。
一般來說除非領主本人實力雄厚且對自身以及領地未來本就有著對應的規劃,否則是不建議太早定下主題的,最好還是結合領地狀況隨機應變比較好。
就比如你早早的定下了領地的水系主題,結果后來你得到了一個火系至寶,圍繞著這個火系至寶你可以完美的修建一個火系主題的領地,這至寶的價格比你整個領地的價格都高,而且你在市場上又找不到好同類的水系至寶置換,畢竟至寶這東西真的有市無價的,那就問你咋辦吧。
是要把領地拆了重建,還是咬牙把這可遇不可求的至寶賣了換錢?那是真的橫豎都虧。
蜘蛛老師之前就和多蘿茜提起過這個問題了,那時候的宅魔女腦子里還真沒啥概念的,對此老師也就讓她先別急,這個要好好想,暫時可以先平穩過渡,等她想明白了再最終確定。
而現在,多蘿茜再次遇到了主題的抉擇,她似乎確實該認真尋思尋思了。
領地主題的確定一般都是從三方面考慮的。
其一是領主的能力,畢竟領主才是一個領地的核心,領地是用來供養領主的,自然以領主的需求為主,一個死靈魔女的領地主題可能是墳墓與醫院,一個煉金魔女的領地主題可能是礦藏與冶煉,這些都是比較合適的。
其二則是領地的風格,這個就是看你領地哪個行業比較賺錢了,是旅游業,還是服務業,又或者說其他什么服務,這方面的典型就是魔女學院了,以教育業為主,還有維納斯城,以娛樂業為主。
其三也就所謂的機遇了,你要是突然得到了某種領地至寶,那還猶豫啥,直接圍繞至寶梭哈,你也可以用這至寶去吸引相關人才來你領地,就比如多蘿茜聽說某座頂級領地的領主早年差點破產,但是后來機緣巧合之下得到了某種異火,然后她靠著那異火吸引了不少煉金師過去了,最終哪個領地成為了煉金師的聚集地,那位領主后來硬是一路逆襲成為了賢者。
而多蘿茜
嗯,好吧,宅魔女一尋思發現自己三條路都能走,這就很寄了。
她的能力毋庸置疑,九系全通,直接一個小萬能,也因為太全能了,所以導致還真不知道自己有啥特長。
也正是因為太全能了,所以她可以自由的決定自己的領地風格,她要想發展旅游業,那東瀛島的異域風情就是活招牌,想發展重工業,群星重工就是現成的戰艦工坊,想發展娛樂業,魔女之家歌舞團也能輕松勝任,哪怕是發展教育業,森之女巫的招牌一打,她分分鐘就變成全民老師。
而所謂的機遇與寶物.
你猜她身邊有幾個不是寶的東西?
“唉,我常常因為太過優秀而感覺到選擇困難啊,路太多了,這真的太難選了,我選不出來啊。”
多蘿茜抱著頭如此苦惱著。
“算了,那就選個當前最強的主題好了。”
宅魔女糾結半天,最終放空了大腦。
她現在什么東西最強?
嗯,背景最強。
呸呸呸,這總不能搞個三王游樂園出來好吧,這是要爺當游樂園頭牌花魁嗎?
而除了背景的話,也就是靈感最強了。
嘖,靈感這種東西又沒法共享,下一個。
多蘿茜的目光最終鎖定在了萬機之主這個封王之力上。
“所以說智械的主題嗎?”
她摸著下巴呢喃著,可那就不就是要以造艦業為主了?
“額,不對,是我格局小了,萬機之主的信徒可不只是智械,還有蟲族來著。”
智械們所代表的不過是機械科技而已,而蟲族們掌握的生物科技同樣不差,萬機之主的權能可能兩者全都要的。
而不管是智械還是蟲族那可都是天災之資的,潛力無窮,上限極高,選這兩作為領地主題的話,那絕對是未來可期的。
嗯,那這領地的主題就定為智械與蟲族好了,試試看能不能將兩者融合一下呢。
那么投入燃料,靈感啟動.
宅魔女尋思中_c