優秀的動作戲很難拍。
除了對導演攝影燈光這些幕后人員要求更高外,還需要演員自身的功底要扎實,以及與對手形成配合默契。
拳頭,兵器在眼前晃來晃去,人本能會想要躲避,逃開,而動作演員相互間的套招則是在對抗這種本能。
即便如此,受傷出意外還是難免。
上輩子安智杰就是因為在拍《三國志·見龍卸甲》的時候,不慎被扮演關羽的余榮光的武替用關刀劈到了嘴角,嚴重受傷。
后續處理沒弄好,留下了永久性的疤痕。
也不知道是幸運還是不幸,這道疤強化了安智杰的硬漢氣質,直接改變了他的戲路,他此后也接了很多反派或冷峻角色。
為了讓《七劍傳說》的演員們更具默契,陳元試著用面對面傳輸把武指經驗,劈掛拳經驗分享給他們。
結果對安智杰,陽雪這樣的功夫新人沒什么用,并不會讓他們自己的動作更流暢,思路更清晰。
反倒是吳金與吳越這些練家子,以及元奎的武指團隊可以省下他的一些口水,讓他們能更容易理解陳元的思路想法。
但也僅此而已了。
面對面傳輸,分享作品類獎勵好用,能給別人啟發,經驗類的得看傳輸對象自身的經驗與悟性。
要不然陳元開掛自己就能輕松弄出來自己的武指隊伍了。
現在剛好來了一個作品類的獎勵,陳元馬不停蹄開始了實驗。
以維吉爾某一使用閻魔刀的bo為底子,在此基礎上改編了幾組大概有10招左右的套招,讓演員們練習使用。
經過陳元面對面傳輸,陽雪,彬彬這樣的功夫初學者在心里有了個底,做動作的時候明顯更流暢,不易忘招了。
不賴不賴,這種方法可行,可以充分利用這份獎勵,加強《七劍傳說》的動作戲質量。
如此一來,整部劇的打斗畫風不可避免的會偏向《鬼泣》游戲的高速凌厲的風格,
這對演員,拍攝團隊,武指團隊是個難度不低的挑戰。
唉,慢慢磨吧,反正《七劍傳說》他不趕時間。