不能否認在這場試煉中,確實有人是因為祈愿瘡痍之賜而排進來的,但問題是這種等級的東西,并不是祈愿了就一定能得到的,不然毒藥也不會祈愿了這么久還沒有找到它。
這就像是程實之前祈愿的那場命運試煉,能取到共軛輕語果實的契機只在一瞬之間,抓得住自然就找到了,可如果錯失了那唯一的機會,那祈愿的玩家們也不過是再次充當了一回歷史的背景板罷了。
而這,也是程實在聽聞大皇子被吃掉之后直接放棄尋找,改為先做別事的原因。
線索斷了。
唯一能回憶起那匕首可能出現什么情況的當事人死了,死了也好說,畢竟程實還有詢問死靈的機會,可被吃了這事兒......
于是程實果斷轉換了思路,開始為自己謀求其他利益,總不能冒著風險跑到一場試煉中來,結果沒有任何收獲吧?
所以他將收獲的方式放在了玩家的身上,他想倘若這場試煉里能打通幾個情報渠道,收獲幾個工具人,那也算是穩賺不賠。
至少在當下,程實已經很滿意了。
但還有進步空間,比如......贏下試煉。
今天的一切都發展的太快了,從試煉開始到現在,盡管眾人之間勾心斗角的戰了幾輪,可問題是如今還是第一天,在一場持續5天的試煉里,程實似乎已經掃平了所有的道路,可以騰出時間來研究研究這場試煉并贏下它。
畢竟一場試煉加不少分呢。
他仔細琢磨了片刻,回想著自己記憶中一切有關腐朽的認知,最后發現,這局試煉破題或許就跟阿夫洛斯口中所謂的“憐憫”有關。
腐朽的試煉其實很有意思,盡管這位神明的意志是崇尚衰頹,但k的試煉卻從不強制玩家們衰頹。
k賜下的試煉中只有一個目的,那就是根據提示讓一個或者一群特定的目標皈依腐朽!
是的,k的目標不是玩家,而是試煉中那些早已消失于歷史的npc們。