一位西方的高階職業者,連夜聯系林老。
詢問關于‘子民與飛升者’的具體聯系。
繼而提出一種觀點。
子民的戰力,既然能直接影響飛升者。
為何不尋求特定規律,以主觀形式影響飛升者?
最簡單一點。
龍國李將軍還未無敵于藍星時。
在外界職業者大國中,就有流傳一種稱謂。
――不死召喚師。
無論用任何能力,都無法對李遙造成傷害。
如此一來,耐力屬性,以至于后面的神軀屬性,都是李遙最不需要的屬性。
與其讓子民們全屬性各項開花,不如避開耐力屬性。
當然,這只是設想。
不是每一位職業者都是李遙,不可能完全舍棄耐力。
但,是不是可以重點培育一些精神屬性專長、力量屬性專長的職業者,著重提升飛升者李遙需要的屬性?
事后,林老便趁著深淵至尊莫甘娜還在藍星的時間,詢問對方飛升者力量體系的相關事宜。
于職業者而,飛升增幅是以百分比形式。
對于深淵的飛升者來說。
飛升增幅就是生命力的繼承。
兩者本質上相同。
只是職業者天道用數據化的形式將增幅量化出來。
個體有個體的區別,生命力也有側重點不同。
耐力屬性強的生命力,繼承的耐力屬性便更強。
從那時候。
林老就在著手安排。
高階職業者收刮副本,獲取大量獎勵。
以這些獎勵作為酬金,聘請即將轉職,生命層次獲得大規模提升的職業者。
大多數,都是六轉、五轉階段。
低了效果不明顯。
高了就是七轉職業者。
限制晉升對于職業者整體戰力損失太大,數量稀少,也沒有必要。
只要是六轉、五轉職業者,愿意在轉職任務之前停留,繼續沉淀實力,就能獲得大量獎勵,而這些獎勵還能進一步提升某一方面能力,形成良性循環。
壞處是高階戰力變得稀少。
好處是晉升后實力更強,更有希望沖到更高階段,同時也能為李遙提供特定屬性。
職業者不缺修煉速度。
對比深淵修煉者,成長速度已經驚為天人。
反之,上限便低了很多。
除了進入深淵歷練,到八轉職業者也就到頭了。
停滯下來沉淀,鞏固實力。
長期算下來,反而是好事。
因此。
按照李遙最需要的屬性劃分。
這些停滯轉職等級的職業者,分為四個部隊。
以力量屬性專長,自由屬性點按照五比一,及以上。
極端加點的‘神力部隊;
以精神屬性專長,同樣極端加點的‘源部隊’。
以敏捷屬性為專長,擁有多種能提高敏捷技能體系的‘神鷹部隊’。
最后。
李遙每次陷入苦戰,歸其原因都是法力值不夠。
聯邦高層專門篩選出一群,法力值上限遠超其余職業者,或是與生俱來的天賦能力,或是某種技能提高上限,或是擁有自然恢復法力值被動...
以法力值為專長,人數最多,聘請資金最高的‘源泉部隊’。
在華千霜以及各個高階職業者的建議下。
今日。
源泉部隊完成晉升!
......_c