而幸運,則偏向道具獲取,自身現在已經有系統獎勵加成100%了,如果再觸發幸運的話,獎勵品質翻倍,數量也翻倍。
如果以后再得到一個經驗生成器的話,觸發幸運就能變成獲得兩個。
獲得神兵的話,也能有機會獲得兩把。
規則級的強大!
含金量也無需多。
最后就是神化。
這個能力比較特別,可以消耗大量經驗隨機強化手上的裝備,但是沒說能怎么強化。
在還沒有試驗的情況下,顯得有些薛定諤――不知道提升是大還是小。
林辰并沒有直接嘗試。
因為現在經驗生成器還可以繼續提升等級。
他繼續消耗專家經驗,將經驗生成器提升到了6級。
經驗生成器再度變強。
經驗獲取變成了:每秒10點普通經驗,每小時1點專家經驗。
祝福效果只有增強,沒有增加新的祝福效果。
這在張辰的預料之中,因為剛過了第一個分水嶺,現在繼續升級所需要的東西也出現了改變。
10000專家經驗,通用神器1件
10000專家經驗不是一筆小數目。
而通用神器,則是任意一件神器,這個也比較罕有。
張辰沒有著急繼續升級了。
該試試神化效果了。
“既然對所有手持的物品都能生效,那對經驗生成器呢?”林辰心中有了想法。
先放下經驗生成器,選中神化祝福,然后再把經驗生成器拿起來。
意念一動。
神化,生效!
第一次神化,效果出現在了林辰的意念當中。_c