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                落地小說網 > 愛發微博的我,成了職業通天代 > 第264章 輕取

                第264章 輕取

                第264章輕取

                lgd跟kt在臺上比賽。

                但兩邊的陣容,卻是智囊團研究出來的。

                像是此刻。

                紅米就在想,lgd這陣容波比穩壓青鋼影,e技能克制橫掃,q適合換血,被動能觸發不滅。

                如果沒有外來干擾,青鋼影起碼得做出二件套,才開始占到上風。

                同樣。

                ban加里奧跟冰女,也是他跟cvmax聊出來的。

                畢竟pawn這賽季的狀態,就是不太好,在某些對位上,有著明顯的力不從心。

                而且作為圈內人,pawn回lck的一大原因,就是就近治療腰傷。s6那會,pawn就不太碰那些太集中操作的英雄。

                到了春決被虐。

                kt更是只給pawn拿發育或工具人。前段時間we跟kt約了七把訓練賽,pawn玩了兩把卡爾瑪,兩把巖雀,再就是冰女、飛機和加里奧。

                說實話,看到這英雄池,紅米覺得跟兮夜挺像的。他來we之后,很想讓兮夜熟練工具人中單的思路。

                這方面,pawn做得比兮夜好。那幾場訓練賽看下來,紅米自覺pawn現在打比賽,靠的是經驗。

                轉型的相當徹底。

                如果s6,管澤元還能喊出,pawn將軍一次沒死,憑什么認定edg輸了,那么現在解說kt的比賽,逆境大概率會喊――smeb發育不錯,kt還有得打。

                看著lgd買好出門裝,出高地站崗。

                紅米的視線下意識盯著酒桶。

                中上前期都好打,燼跟女坦也沒那么虛,有這樣的線上作為支撐,karsa應該能做到事吧?

                只要打野前面能打開局面,狐貍到六后,就有機會給到邊路更大的壓力。

                隔壁。

                見lgd沒有抱團的意思,edgar就在想:按lgd的風格,其實lz跟ssg要適合一點。

                像msi決賽,faker有壓力。

                可在這個基礎上,huni跟著送出去太多機會,才導致隊伍嚴重缺少節奏點。

                當然。

                skt思路沒錯。

                中路小劣的情況下,上路是得站出來撐一下。唯一的問題是,huni沒打出效果,反而因為壓的太兇、上頭,給了好幾波。

                所以今天這場……

                想著smeb訓練賽的表現,edgar不是很看好kt。不是說smeb對線比huni虛,而是kt這個隊,沒辦法平衡上下路的關系。

                kt組建銀河戰艦過了大半年。

                edgar完全可以下結論――如果下路還是pray,或許smeb能發揮的好一點。

                當然。

                或許這把真能拖到青鋼影出山。

                也只有玩青鋼影這種英雄,才好限制penicillin的發揮――你penicillin不是會指揮嗎,問題邊路不像中線,不適合抱團壓。

                ……

                pawn對著紅方f6打了個信號,提醒隊友注意酒桶的開野路線。

                這版本。

                優先處理f6有好處。

                所以這局。

                酒桶跟豬妹都選擇了單開,也都是f6起手。

                中線匯聚的時候,他還在想放線的事。說起來,教練團要求拿維克托的原因很簡單,能發育。

                維克托這版本不火的原因也很簡單。

                一,坦克地位回暖;二,升級海克斯太拖了。

                選這英雄,等同于把壓力給到隊友。至少對線期是這樣。

                因為維克托幾乎沒有游走支援的能力。

                談兜底,也不比沙皇、飛機等英雄厲害。

                選它只有一個好處,升級e后,接線會很快,能肉眼盯防狐貍的去向。而且不需要進場,就能打傷害,相對來說團戰站位比較安全。

                想這些的時候。

                狐貍已經站到了兵堆上側。

                很快。

                近戰兵進入殘血狀態,pawn沒升級技能,剛要走位試探,迎面吃到狐貍的q。這個q給的相當極限,最遠范圍內打出二段傷害。

                “維克托q小兵加速,上來電了一下。”

                剛上來,對面手感就不錯,這無疑是個不太妙的信號。

                pawn就感覺自己還在適應對線節奏,對面已經進入狀態了。

                接著。

                又要向前補兵。

                pawn嘗試走位規避消耗,但還是被一段q刮到。好在這次,他站位比較靠近,反手q出護盾,扭了二段,順勢普攻收掉殘血兵。

                就在這里。

                秦浩身形微微一頓,看準時機,側翼向前一發普攻點在維克托身上。

                pawn不敢還手。

                雖然技能都進入cd,但這2波換下來,他比狐貍少個170血左右,繼續換只能是他吃虧。

                于是,他只能操控鼠標,撤到自家兵線后方。

                而在冷卻結束之后。

                秦浩捕捉著維克托的走位,看到對面向上走位,果斷順著對面的步伐,甩出q技能。

                噌。

                發現躲不過,pawn剛要反身回拉,躲掉二段的同時還個qa,然后才發現狐貍已經回頭,撤到藍方兵線旁,收掉了一個殘血后排兵。

                “維克托磕掉一瓶腐敗,回復下狀態。”

                “penicillin手感不錯,連著出q擦到傷害。”

                score刷完紅,看到的就是維克托只剩半血。他就在想,中線這種情況,下河蟹不好控了。

                因為卡莉斯塔帶個牛頭,跟對面差不多前后腳到二,要說取得了兵線優勢,也不見得。

                他怕自己控下河蟹撞到酒桶,打起來會變成3打4。

                但。

                score反過來想,如果自己是對面,上中一級換血處于優勢,會不會想著雙河蟹?

                帶著這樣的考慮。

                韓國教練團,看著豬妹刷完紅區2組,跑去開藍,拉野的同時,對著河道丟了個飾品眼。

                看到這。

                扣馬默默點頭。他是知道酒桶要控上河蟹的,吃掉石甲蟲,順著三角草就能下來打。而這個眼,只要看到酒桶位置,不僅方便上路警惕,也能去控下河蟹。

                果不其然。

                眼位看到酒桶,豬妹立馬轉下。

                與此同時。

                鏡頭給到藍方中一塔。

                秦浩趁維克托吃后排兵,故意往左側一點q,逼維克托貼塔走位,丟出e。魅惑命中,跟出aw打出雷霆,維克托被迫磕掉第二瓶腐敗。

                “維克托這版本,強度真的很一般。”

                灣灣解說點評道。

                “誒,karsa好像有想法,波比剛把線推進去,他吃完河蟹,繞了一圈,繞進了線上草叢!”

                這是個很反常的舉動。

                正常來說,打河蟹的時候,很容易碰到對面打野。因為都是三組野剛刷完,大部分會來河道瞅一眼。

                現在。

                酒桶沒看到豬妹,作為打野,要么判斷豬妹在下,跟著去保自家野區,要么進藍區找人,看豬妹是不是在打蛤蟆,試著搶一下。

                在這兩種不會浪費發育時間的前提下,karsa選擇了第三種――打完河蟹,e龍坑上墻,順著三角草進到了上路,藏到了前草。

                大狼說過,青鋼影第一個眼丟在了線草,karsa就是覺得smeb這人,有點脾氣,不是那種任由波比消耗不還手的人。

                “langx在演戲,當面往河道靠了一下,假裝放眼。”

                打野留的眼位,給了許多信息。

                所以波比回到位置,準備打個被動,smeb下意識交出橫掃。在他眼里,酒桶已經走了,對面波比狀態比他好不假,但他已經準備混到四級,回城補給。

                再一個。

                如果他是波比,肯定想一命打兩命。如果一直不還手,豈不是順了對面的意。

                戰術橫掃剛要打出。

                叮。

                波比閃到側翼,對著墻壁撞出壁咚。看到波比直接交閃,smeb當即意識到不對。

                只是他才三分之二血,酒桶露頭跟e撞住,配合波比的滿q,人頭被酒桶收下。

                一血誕生。

                meiko夸道:“繞的不錯,對面根本沒想到會來。”

                紅米看著露出欣賞。

                這波純是贏在思維,沒啥配合難度,青鋼影敢交w,就喪失了交閃逃生的機會。

                “nice!!”秦浩、c博響應道。

                “兄弟,幫我肯定有好處的呀。”大狼指一血被打野收下。

                karsa:“幫我守下藍。”

                “放心,他偷不掉。”

                秦浩敢說這話,正是因為女坦也能靠。

                畫面里。

                score見酒桶露頭,立馬打算反野止損。只是下線都沒送進去,mata明牌往河道走,保著豬妹剛拉野,中路打信號通知狐貍去了。

                沒辦法。

                卡莉斯塔就算過來也不行。

                除非狐貍靠過來浪費墊刀時間,那么還有點拉扯余地,但這波狐貍無成本靠,繼續在藍區逗留,只會浪費他們自己的時間。

                見狀。

                score回頭吃石甲蟲。

                吃完往藍區走,發現波比在放線,瞬間明白對面的意思。

                沒事情做。

                刷的時候看中,看到自家隊友馬上要被打回家。

                雖然昨天討論的時候,其他教練都是一副不拼操作,才是對kt好,但看到pawn這情況,score莫名有點想吐槽。

                他相當懷疑所謂的避讓發育,能不能奏效。

                畢竟在當前版本,玩維克托,總給人一種……發虛的味道。就好像承認技不如人,想辦法混。

                偏偏這種混,跟剛出道的penicillin還不同。人家是想辦法降低對線權重,控兵線回合跟隊友做事。

                維克托也能降低對線權重,只是對線期給不到打野什么幫助。

                就像現在。

                score在想怎么幫幫上路,青鋼影這英雄其實接受劣勢,只是聽smeb的語氣,總覺得他心態不順。

                4分半。

                維克托交t回線,23秒后,狐貍買出草鞋、殺人戒加增幅法典,交t接線。

                見到裝備欄里的黑暗法戒。

                pawn有那么一瞬間,涌起一股不舒服。他知道penicillin玩狐貍,很愛出殺人戒,只要疊上去,就會合殺人書,用它彌補中期的傷害量。

                而且,狐貍這英雄確實適合出殺人書,混頭容易,也不會隨便暴斃。

                但。

                凡事有個度。pawn就覺得,如果斷節奏,還是會拖出裝。至少這把是他,肯定不會考慮花350買個這個。

                重新回到中線。

                秦浩還是找機會用q消耗維克托。

                只是跟之前相比,沒那么容易打出消耗。不過他不在乎,因為到六之后,情況會發生質變。

                到時候會有很多的選項。

                旁邊。

                karsa見中路對線游刃有余,心里美的不行。這次洲際賽在高雄舉辦,他當然想露一手。

                所以這會,他有點亢奮。

                見第一波抓完青鋼影后,波比混到五級才回家,在往藍方紅buff墻后草插真眼的時候,切屏掃到卡莉斯塔拉扯了一下女坦,打了個拔矛的消耗。

                想著對面豬妹應該在下半區,karsa默默往下草靠。

                剛靠過來就看到豬妹從三角草下來。

                與此同時。

                牛頭跟著卡莉斯塔往前擠,一般這種時候,燼跟女坦就要往后退幾步了,反正燼很適合站塔里吃錢。

                只是,mata見女坦退的稍微慢了一點,主動選擇頂上去,想著換波血。

                “karsa來得很及時,pyl賣個破綻,想吃牛肉!!”

                灣灣解說看出來lgd想干嘛。

                卡莉斯塔剛借助兵線往前擠,下一拍,score看到酒桶露頭。他剛頂過去,女坦反手暈住牛頭,燼第三發子彈a出。

                到了這一步。

                mata知道不交閃不行了。

                如果比持續輸出,他們下野比對面強,但比集火爆發,在自己先手用掉控制技能的情況下,被留就是死。

                叮。

                交閃不追,lgd很有紳士風度。

                雷達!!

                牛頭沒閃,下波有機會吃牛肉。

                這kt也不行嗎。

                juggap。

                部分灣灣觀眾刷著彈幕,大聲叫好。

                他們也發現了。

                這給lgd選到上中小優的對位,karsa玩得就很靈性。第一波那個繞龍坑的操作,差點讓他們高潮。

                反倒是這波蹲下,稍微正常點。

                畢竟這個時間段,兩邊野區都沒什么野怪刷,再加上波比剛回線,豬妹去上騷擾滿血波比,那也太強行了。

                當然。

                就算豬妹的選擇少,能快一步蹲住,還是展現了karsa的控圖水平。畢竟如果酒桶晚到,女坦根本不敢還手,只能開個w掉點血往后退。

                同樣。

                lpl觀眾也看爽了。

                這青鋼影被壓,牛頭掉閃,lgd機會多多呀。

                “kt選的英雄都很發育。”

                “狐貍馬上到六,lgd會怎么啟動。”

                “感覺抓上不錯,smeb現在完全不敢推波比的線,他要保住自己的血量在一個比較健康的范圍,否則塔下太容易被越。”

                pawn只能發育。

                看著狐貍到六,前壓威脅。

                見維克托避讓,秦浩說道:“c師你下路跟他換。”清楚后草真眼沒看到過豬妹,秦浩又說:“卡薩,我跟你進去找”

                score在反蹲下路。知道女坦打得比之前積極,是在為狐貍創造機會。

                后臺。

                看到酒桶從小龍坑上來匯合狐貍,目標直指石甲蟲草,kt教練心涼了一截。

                “推線,快快快!”

                秦浩走到墻側發布指令。

                c博接到之后,操控女坦指上去被牛頭q打斷。不過不要緊,燼跟出一下普攻,見卡莉斯塔主動上來換血,稍微拉扯下距離,沒選擇退。

                下路打起來,卡莉斯塔第一時間還是優勢。

                只是沒等score出手,lgd中野點爆炸果實過墻,秦浩立馬對著草叢補了個飾品眼。

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