祭力暴漲
3小時后。
洞穴內,火焰熊熊燃燒。
嘲諷的吼聲還在繼續,大部分玩家身上祭力已經耗盡,無法再繼續維持輸出。
就在玩家們準備沮喪放棄時,洞穴內嘲諷的吼聲卻是逐漸低沉,最終徹底沒了生息。
雖然不敢接近,但玩家內心卻是有了期待。
十余分鐘后,提示音在所有參與戰斗的玩家腦海里響起:
挑戰者提示:擊殺二代源初怪物“嘲諷”,參與擊殺者共享2萬祭力獎勵,獲得免費開啟下一個星脈鑲嵌槽權限(僅限0-3級星脈。
這聲音在玩家們聽來是如此的悅耳動聽。
他們紛紛喚出功能選項中的星脈強化面板,查看新收容的源初命魂。
嘲諷(二代源初)
怪物特性:以自身為中心釋放精神沖擊波,被擊中目標會以自身記憶為藍本,短時間內經歷大量記憶改編劇情,施術者將成為改編記憶中的一環(僅對1級以上智慧生命有效)。
指引小提示:釋放能力后,你無法想象自己在目標記憶幻境里扮演的是怎樣的角色,可能是殺父仇人,也可能是隔壁老王,但這都不重要……注意看,他已經眼眸通紅的朝你撲來,快招架!
購買消耗:3000祭力。
對比一代源初命魂,二代源初命魂的購買價格翻了三倍,達到了3000點祭力。
介紹信息中還多了一行指引小提示。
雖然價格昂貴,但嘲諷命魂已經是石像鬼玩家眼里必選的
祭力暴漲
有了想法,祁勝當即行動。
閉上眼眸,挑戰者系統在祁勝的腦海中浮現。
他在進入死亡冷卻的玩家中,挑選了一名玩家的血肉之軀,消耗祭力加速重塑過程。
所謂血肉重塑,主要分為三個部分。
首先是眷仆超維制作的萬物萃取功能,將死去玩家的所有物質提煉,再由閻冥送制作的空間系統接回帝冢村,通過是帝冢村的領地特性將其11重塑,再是指引重新植入數據化系統,最后由空間之力將重塑的血肉之軀從地底傳送至帝冢村地表的復活點。
整個過程像是一條流水線,僅需10點祭力就可以驅動重塑進程,期間不存在額外能量損耗。
哪怕玩家的怪物形態達到100級,血肉重塑的價格也不會有任何變化。
當他再次睜開眼,意識已經切換至被選中的玩家之軀上。
但這并非是意識融合后的完美操控,更像是提線木偶般的遠程控制。
本體在這時呼喚身處地底空間的閻冥,說明了傳送的坐標地點。