“二蛇跟纏。”
“三蛇也跟。”
……
還未接近骨火,栗正等人便開始吶喊自創的絕技。
用吃土的話解釋就是,戰斗無論成敗,氣勢一定要打出來。
(請)
源初:骨火
但這次出擊卻沒有之前那般順利,骨火空洞的眼眸中燃起墨色烈焰。
抬手間,數團墨色火焰從體表分離,飛向栗正等人。
沖在最前面的栗正、殺心動了、豹子頭零充頓時被火球擊中,軀體熊熊燃燒。
灼燒刺痛令他們難以忍受,在地上不斷扭曲翻滾,但火焰絲毫沒有要熄滅的意思。
另外七人則是跨過他們燃燒的軀體,繼續朝著骨火撲去。
在與骨火身體接觸的瞬間,它們的軀體也被烈焰點燃,但還是忍痛繼續撕咬、啄擊,在骨火的骨骼上制造出一道道裂紋。
不多時,十人就在烈焰燃燒中化作灰燼。
畫面暗淡的同時,他們的腦海里響起提示:
挑戰者提示:角色死亡,扣除10點祭力(祭力不足將被扣為負數,無法在游戲商城購買任何道具),角色進入一小時冷卻時間。
畫面回到虛擬界面,栗正等人當即再次點擊圖標,卻見彈出提示:
角色血肉重塑中……(冷卻時間:59分49秒)。
意識到無法再次進入游戲,他們只能無奈退出虛擬界面。
肝帝玩家聊天群(在線:10人)
窮到吃土(管理):搞什么鬼,為什么游戲會有復活冷卻的設定,再給我一次機會肯定能殺。
游戲搬磚黨:《黑暗之地》的真實度太完美也是一種痛苦,雖然可以設置10的痛覺反饋,但剛才火焰灼燒的疼痛感還是讓我心有余悸,差點以為要去見我太奶了。
玩游戲還花錢:好玩是好玩,屬性增幅的反饋非常帶感,但疼也是真的疼,這骨火的戰斗力好強,2級的我們根本不是對手,建議先升級再去挑戰。
殺心動了:天吶,怎么還有復活冷卻的設定,我100級通天巨蟒的養成計劃就此陷入停滯,我現在很難受。
家庭共享義父:哥哥們,大事不妙,福利員已經退群了。
窮感到吃土(管理員):臥槽,義父退群了……估計是害怕傳播盜版惹麻煩吧,大家記得保密,下載鏈接千萬別傳出去,免得到處傳播讓義父被查水表。
……
復活冷卻狀態下無法進入游戲,討論游戲內容時,肝帝群的玩家做出決定。
絕對不能給“義父”惹麻煩,下載鏈接不對外傳播使用。
隨后是對于游戲世界背景的討論,期間栗正提出了一個想法。
游戲搬磚黨:兄弟們,需要找個組織嗎?
窮到吃土:贊同,玩這款游戲的基本都是氪金玩家,隨便找個組織都能賺取不菲的收益。
家庭共享義父:哥哥們去找吧,弟弟緊緊跟隨你們的腳步,你們去哪我就去哪,絕無二心。
……
對于這個想法,群里的玩家紛紛表示贊同。
所謂組織,指的是游戲里的公會、幫派,等玩家團體。
肝帝群的玩家都是搬磚黨,以往的游戲都會依附于中大型的游戲團體,通過為團體里的氪金玩家提供服務賺取收益。
這次也不例外,測試體驗過游戲后,他們首先想到的就是找一個游戲組織。
看到兄弟們都表示贊同,栗正在鍵盤上敲出一行回復:
游戲搬磚黨:我這就去論壇找組織,兄弟們等我回來。
隨后便是一連串的復讀機回復:
義父,速去速回!
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