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                落地小說網 > 領主求生:從殘破小院開始攻略 > 第十章 四大屬性、二十四個被動技能(二)

                第十章 四大屬性、二十四個被動技能(二)

                智力類型

                1教練:1

                每天擁有該項技能的領主,會增加經驗值給其他級別較低的隊伍成員,每1級增加10經驗,逐級遞增

                2跟蹤:0

                從野外的腳印和各種其他印跡中發現更多的信息(隊伍技能)

                3戰術:0

                每1點增加1點戰斗優勢(隊伍成員傷害增加1%)(隊伍技能)

                4向導:0

                每點增加隊伍整體移動速度3%(隊伍技能)

                5偵查:0

                每點增加隊伍偵查范圍10%(隊伍技能)

                6物品管理:0

                每點增加隨身物品欄容量6格(領主技能)

                7療傷:0

                每點增加隊伍生命值回復速度20%(隊伍技能)

                8救援:0

                每點增加4%的機會,使的本來會死亡的隊伍成員保住性命。(上限40%)(隊伍技能)

                9急救:0

                每次戰斗結束,返還給領主級英雄5%在戰斗中損失的生命值。(隊伍技能)

                10工程學:0

                此技能使你更有效的建造自己的領地和攻城器械,每級增加10%的建造速度、上限5級(隊伍技能)

                智力類型的技能一共有十個!

                絕大多數都屬于是隊伍技能。

                其中不乏許多有用的技能。

                不像敏捷和力量這兩個類型的被動技能,主要是加強領主自身。

                而智力類型的被動,加強的是整體的戰斗能力。

                比如療傷、救援、急救這三個,就能大大降低屬下的戰損。

                提高整體的生存能力。

                看來智力,是領兵作戰的必備屬性。

                接下來,就到了魅力類型的技能。

                足足一整頁的被動技能,也終于被他翻到了最下端的位置。

                魅力類型

                1說服力:1

                此技能將能夠幫助你,使的你的觀點更容易被他人所接受,同時還能降低原住民的敵意,增加好感度的培養速度。

                2俘虜管理:0

                每點增加俘虜攜帶上限5(領袖技能)

                3統御:3

                每點增加部隊上限10人,提高部隊士氣,降低部隊開銷和工資5%(領袖技能)

                4貿易:0

                每點技能減少5%的交易損失(適用于交易功能,以及各大土著勢力的交易。(隊伍技能)

                技能點:4

                魅力類型的技能有四個。

                其中有個至關重要的技能。

                那就是統御!

                這個技能簡而之,代表著宗慎能夠帶多少手下。

                當然想要統御更多的人手,就需要招募“英雄”。

                “英雄”是個十分廣泛的稱呼。

                理論上就連三個傻農夫,都能培養起來。

                當然他們的天賦屬性太低,忠誠度也還不夠。

                天賦決定將來的成長上限。

                所以并不適合當作英雄培養。

                只有等到宗慎實力強大了之后,前往附近的村莊、小鎮、主城、巨城去招募一些有緣人了。

                當然,只要宗慎的運氣夠好,就能夠爆出英雄招募卷。

                就可以直接進行招募。

                不過,此時的宗慎卻并沒有考慮這么多。

                他的心思已經完全放在了加點上,當下也有些糾結。

                “推薦一下加點。”

                宗慎在腦海中呼喚道。

                (被動技能推薦:(工程學+2、療傷+1、物品管理+1)

                (四大屬性推薦:智力+2、力量+1、魅力+1)&amp;l--&gt;&gt;t;br&gt;(武器熟練度推薦:弩+5、單手武器+5)

                (智慧新增加的屬性技能點,建議加鐵骨、跑動)

                (這么加準沒錯,能夠增加你的發展效率,當前等級并不是問題)

                一行行金色的攻略提示浮現而出,只要宗慎內心產生疑問,攻略系統就會出現。

                宗慎選擇聽從攻略的建議。

                屬性和技能都加點完畢以后。

                宗慎打開了領主資料這個選項。

                發現個人屬性有所改變。

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