第2章
嘿嘿,各位玩家們,準備好為這款游戲瘋狂了嗎準備好讓我發財了嗎哈哈哈哈......
心里得意洋洋的想著,李云便點開了這款游戲。
只可惜,接下來的事情,讓他頭皮發麻。
現在這個時代,想要發布一款新游戲,過程還挺復雜的。
首先,要登錄一個官方網站,將自己游戲的信息輸入進去,等待官方審核。
其次,若官審核通過,還要添加聯系方式,銀行信息,看清楚收益情況,稅務構成,目標群體,注冊和接入防沉迷保護系統等等。
這些事情全部做好之后,才能正式發布。
一系列操作,搞得利用有點煩躁。這個時代,雖然游戲市場有點荒涼,但是整個監管流程卻復雜的要命。
服了。
不過,這也沒辦法,他只能老老實實的一步步完成。
想到這款游戲即將給玩家帶去瘋狂的體驗,而自己只需要坐著收錢,心里就十分開心,也抵消了一部分煩躁之情。
這些官方的條條框框全部弄好之后,李云再次檢查了一下游戲的設置和功能。
從系統的下載包中獲得的游戲,他以管理員的身份進入,可以修改程序,改變游戲的一些規則。
比如現在這款游戲,本來是大型網游,可以幾萬人同時在線。
想到真實對抗的激情模式,李云就覺得十分興奮,想必那些玩家們也一定會為之瘋狂。
在游戲中,還可以選擇各種角色,在對抗中利用角色的特點,團隊配合完成比賽,取得勝利。
這種在游戲中實現人與人之間的團隊協作,十分吸引人。
另外,這款游戲還可以設置成單機模式,在小范圍內連接局域網,只有幾個人進入房間,私密性非常高。同時,單機模式可以提升畫質和音效,游戲體驗更好。
這樣一來,就滿足了不同需求的玩家。
只不過,李云沒有一股腦將這些模式全部發布,具有商業頭腦的他,怎么能不利用這種模式好好賺一筆
他先是將不同游戲定價,然后采用階梯定價模式。
同時在線的人越多,價格越高。免費游戲時長只能開啟一部分模式和功能,要想體驗完全版,就必須充值達到一定數額。
設置完這些之后,李云心里更是開心。
但剛發布游戲,還是要給廣大玩家一些免費體驗時長,這樣才能吸引到他們,刺激他們消費。
至于定價,到時候看看市場反饋吧,不能太高,但是也不能太低。
確認好這些之后,李云才默默點點頭。
好了,終于可以發布了。
他用鼠標輕輕點了一下。
您好,您開發的游戲已發布!
系統出現了提示音,同時,電腦上也顯示出一行字,提醒李云游戲發布成功。
這個時代,市面上的槍戰游戲少得可憐,即便是有,也是畫質模糊,射擊體驗差強人意的網頁游戲。
單機游戲的畫質也沒有很好。
這導致很多玩家雖然喜歡槍戰游戲,但根本沒有游戲可玩,只能勉強玩那些垃圾游戲,聊勝于無。
新款《使命召喚》發布之后,立即就出現在了游戲排行榜上。
這類槍戰游戲本就不多,一旦發布,很快就能步入廣大玩家的視線之中,李云很快就能看到是否有人下載體驗。
不過,幾分鐘過去,游戲下載量一欄里還是0,他等的有點不耐煩,于是自己便點擊進去,打算先玩一下。