沈清寒那邊有些疑惑:
不對外開放
趙鳴開口說道:
沒錯。
這些副本怎么說呢,有的副本具有不可復刻性。
所以只能單獨弄出來。
而且里面的戰術,戰法,都超過第二次世界大戰。
所以不會開放流傳出去。
四渡赤水,長津湖戰役這些就是具有不可復刻性的,能打第二遍的話,都知道過程那就沒法打了,所以只能單獨拎出來,并且不能打第二次那種。
倒是共和國之藍。。。。這個可以隨便開放。
地球上的共和國之藍,只是字面上的戰術核打擊。
但是藍星這邊有游戲虛擬體感艙。
完全可以在游戲里做出來真實模擬的戰術核打擊效果,讓藍星這邊的玩家,體驗一下吃著火鍋唱著歌。。。。一顆核彈就砸下來了是什么感覺。
不過。。。。光看北地陸軍的通關視頻。
趙鳴覺得現在讓他們打共和國之藍,還是有點早。
藍星這邊科技武器確實很發達,但是戰術戰略,對比地球二戰時期都有一些差距。
可能也跟沒有過世界大戰有關。
光是靠游戲模擬,模擬不出來戰爭的各種情況。
地球上廣為人知的戰術,戰法,可都代表著無數的生命消逝。
光是‘閃電戰’這三個字。
就直接導致至少二百萬人的死亡(覆蓋軍人和平民),間接的影響更是無法統計。
藍星這邊想模擬,也模擬不出來啊。
所以還是讓大夏聯邦官方這邊,在《第二次世界大戰:帝國的崛起》里面,跟二戰名將對抗進修一下,逐步鍛煉之后,再開放專屬副本吧。
沈清寒若有所思道:
這樣啊。。。。
現在有什么新的副本嗎
北地陸軍那邊不是通關了諾曼底登陸嗎,覺得難度還不夠,想要一些難度更高的副本,用于士兵的平時訓練。
如果有的話,也算是合作上了。
后續干什么也會方便點。
有著北地陸軍官方當靠山,別的不說,網上想黑極星游戲的都得掂量掂量了,這可是官方啊。
聽到沈清寒的話,趙鳴也是點點頭,只是有些神色古怪地問道:
難度不夠
你確定
那數據你不是也看了。
都開局多少遍了,才攻下那一段海灘。
這難度夠他們練一陣的了。
沈清寒那邊說道:
部隊這邊畢竟跟普通玩家不同。
普通玩家隨機開一局,打得會很艱難,下次開局隊友又是不同的人,所以攻略得很難。
部隊這邊有人能統一指揮,而且每次都是一樣的隊友,打的次數多了。
默契地配合下,鍛煉的效果就降下來了。
趙鳴思索了一下,倒也是這么回事,想了想,開口說道:
這樣的話,我設置一個密鑰吧。
這樣的話,我設置一個密鑰吧。
開房間的時候輸入密鑰,就能夠進入全線開放的奧馬哈海灘。
目前難度最高的奧馬哈海灘,玩家參與的是其中一段,所以只需要五百人就能開局
奧馬哈海灘全線八公里左右。
算上npc人數的話,再放幾千名玩家進去也沒問題
應該夠北地陸軍訓練的吧。
而且也不用著急,諾曼底登陸只是第二次世界大戰中的一場戰役。
后續隨著沉浸式劇情線以及dlc的更新,帝國與蘇維埃聯邦交鋒的東線戰場也會逐漸開放。
到那時候別說幾千人,就是幾萬人扔進去都翻不起浪花,那才是真正的殘酷。
沈清寒那邊想到四叔沈炎那邊的特戰旅,倒是沒有那么多人,能夠放下幾千名玩家的戰場,足夠他訓練了,更何況后面還有幾萬人的戰場,整個集團軍下場訓練都夠了。
行,那你一會把密鑰給我發過來吧。
我去告訴北地陸軍那邊。
趙鳴這邊開口說道:
行。
我設置完,就把密鑰給你發過去。
對了。
北地陸軍那邊,如果想體驗一下更高難度的,你可以讓他們去研究一下,我們官網資料庫更新的東西。
一個月后開放的國戰副本閃擊波蘭。
到時候會讓玩家扮演波蘭的士兵或者指揮官,變成騎兵或者步兵,正面對抗帝國的突襲。
這事你可別傳出去,到時候給玩家們一個驚喜。
聽到趙鳴的話,沈清寒沉默了一瞬: