今天突然收到編輯大人的上架通知,因為追讀一直在掉……所以就臨時寫了個上架感,順便說一下關于書的問題。
首先按照大綱,第一卷主要講的就是卡爾利用亞空間與心靈寶石卡bug,改變自身的處境,解決危機,并逐漸穩固自己地位的過程。
實話實說,雖然其中涉及到亞空間的戲份,但并不多,絕大多數時候都被卡爾當作單純的工具來使用。
這樣設計的初衷有兩點:
一是對于一個剛剛穿越到漫威的普通人來說,首先要解決的生存危機必定是來自現實世界的,然后才是亞空間……并且從擺脫死局到現在,其實也才僅僅過去了三個星期多一點的時間!!!
我不知道經常穿越的朋友們能利用這二十多天的時間,站上怎樣的高度,開創何等的偉業?
但卡爾在這個階段的目標十分明確,就是把所有精力全都放在如何收集更多的聲望值來提升維度強度之上,所以自然沒時間探究亞空間的發展問題。
大家之所以會覺得對亞空間的開發太慢了。
那是因為我們一直都是站在上帝視角來看待劇情的,所以才會產生好像已經過去好久的感覺,但其實劇情中僅僅只過去了短短的二十多天而已……
而在馬上將要開啟的第二卷中,在解決掉當下最迫切的生存危機,站穩腳根后,卡爾才會展開挖掘亞空間與四小販的潛力。
在我看來這也是一個由人轉變成神的過程(不知道這樣想對不對,第一次寫實在沒經驗)。
其二,也是本書最重要的設定,以及爭議最大的部分——亞空間!!!
其實在開這本書之前,為了搞懂亞空間,我是特意在網上搜了下規則書(第3版)上的相關描述,才知道在戰錘的世界觀中,亞空間其實并不是從一開始就是我們所熟知的40k時期那樣的邪惡與強大。
而是因為受到了那場長達500萬年之久的天堂之戰的影響,才變成了后來那個扭曲、邪惡、墮落、強大的鬼樣子,以及后期3+1小販的相繼誕生!
也就是說,亞空間在誕生之初,其實是并沒有善惡之分的!
正是受到了這個設定的影響,小作者才會在設計本書的金手指時,特別設計了亞空間被初始化,然后由弱變強的發展、壯大的過程(好吧,我承認,其實是這樣寫對于新人來說更好寫,直接以戰錘40k中的那個無孔不入的亞空間開局,我可能真的把握不住。)
并且由于少了6500萬年的腐化、扭曲的積累(天堂之戰至m1開始前共6500萬年),所以本書中的四小販會同時具備正、邪兩面性,而不是單純的走邪惡路線……
結果沒想到,這個自認為很用心的嚴謹設定,竟然成了本書最大的敗筆(真哭了555)!!!
這才讓我真正的認識到,作為新人錯誤的判斷了讀者的喜好,是多么嚴重的失誤(我現在知道了,其實大家想看的就是那個強大而邪惡的亞空間,誰要看發展過程啊……下次一定改,下次一定啊)
所以在小說更新的過程中,很多讀者因為亞空間沒什么存在感而棄書,小作者對此也只能無力的對大家說聲抱歉了!
雖然從開書至今,小作者一直都在很用心的講故事,每章不卡2000字、不水系統面板、不水數據欄、也沒有按部就班的走原劇情線,而是十分真誠的在講一個融合了多種元素的全新故事(可以當做全新的平行宇宙來看)。