隨后,陳東從公文包中小心翼翼地拿出自己準備好的計劃書,遞給游戲科的科長。
神情嚴肅而又充滿期待,說道:“這是新游戲的計劃書,你拿去看看,督促和協調第四游戲組的卡帶游戲制作。”
“這兩款游戲對我們公司未來的發展至關重要,一定要嚴格把控質量和進度。”
科長雙手恭敬地接過計劃書,坐在會議桌前,認真地看了起來。
只見計劃書上寫著兩款卡帶游戲,分別是《楚漢爭霸》和《三國忠烈傳》。
《楚漢爭霸》以秦末漢初的楚漢相爭為背景,玩家將扮演一方勢力,通過招兵買馬、發展經濟、運籌帷幄,與其他勢力爭奪天下。
游戲中設計了豐富的歷史事件和人物,像鴻門宴、垓下之戰等,玩家的決策將影響歷史的走向。
比如在鴻門宴的場景中,玩家可以選擇是否對劉邦下手,不同的選擇將觸發不同的劇情和后續發展。
《三國忠烈傳》則聚焦于三國時期那些忠義之士的故事。
玩家將操控眾多名將,參與到三國的各大戰役中,體驗忠義與權謀的交織。
在官渡之戰中,玩家要合理調配兵力,運用計謀,幫助曹操以少勝多。
科長看完后,眼中閃爍著興奮的光芒,仿佛看到了兩款爆款游戲的誕生。
他站起身來,充滿信心地保證道:“陳總,您放心。從這份計劃書來看,這兩款游戲的題材非常新穎,內容也很豐富。”
“我們游戲科一定全力以赴,以最快的時間、最好的質量把它們制作出來。”x