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不愧是圣器。
數值夸張。
身體可承受的極限強度從何而來?
職業者體系的裝備就是其中最重要一環!
神速屬性提升120%,可承載極限甚至翻倍還要更多!
換上吞噬骸爪,征戰者解除綁定需要一個月時間。
現在不在深淵世界。
就算激活套裝效果,也無法激活全部飛升之力。
套裝屬性,也就沒那么重要,遠沒有一件圣器的提升更大。
“亞克曾說過,有一件sss級功能珍寶,效果就是在輝月世界也能繼承飛升之力。”
對比其他無法完全激活飛升之力的參賽者,優勢極其夸張。
李遙想到世界書籍,打算等清點完收益再試一試。
穿上吞噬骸爪,李遙只感覺身體一輕。
“前兩個詞條倒是很好理解。”
“增幅法則威能與一次高傷害能力,算是一定程度上提升進攻端。”
“但‘詞條4’什么意思?”
李遙微微疑惑。
踩在任何物質上?
李遙試著憑空一踩。
身體頓時懸浮于空中,但他并未動用任何能量。
踩在空氣上?
有什么意義?
李遙想不明白,也沒有過多考慮。
但這種類似概念性的能力。
只要遇到有用武之地的時候,效果都極其夸張,倒是值得期待。
看向另外兩件圣器。
不用想,匕首一定是獻祭給無盡之刃。
流光涌現。
無盡之刃屬性再次大幅度拔高。
圣器來自不易。
每一件圣器都能增幅大量屬性。
至于最后一件法袍。
李遙便有些難受。
他現在需要用到法力值的地方太多。
特別是棋盤領域。
若沒有足夠的法力值回復。
他的常態屬性就會一落千丈。
每一次與敵人交手,還要一點一點等待棋盤慢慢將屬性疊加起來。
但圣器裝備,又不能完全忽視。
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終末回響法袍(上衣)
品質:圣
裝備需求:飛升
裝備屬性1:圣靈賜福(被動):神源+150%;神軀+30%
裝備屬性2:法則圣紋(被動):穿戴者免疫法則之能,與自身同級法則,免疫20%;高于自身法則序列,免疫10%;低于自身法則序列,免疫30%。
裝備屬性3:概念錨定(主動):選定目標單位,將其當前“存在狀態”(包括生命值、能量、增益效果、空間坐標)進行絕對固化;持續時間15秒;冷卻時間60分鐘。
裝備屬性4:回響(主動):重塑自身一切狀態;冷卻時間24小時(無法以任何形式縮短冷卻)
裝備屬性5:終末宣判(主動):指定一片區域,強制加載‘絕對終末秩序’;1、空間鎖止,禁止任何形式的空間移動;2、時間均流,區域內所有單位時間流速由穿戴者固定,上限快慢千倍;3、能量墮化,所有攻擊威能削弱99%;持續時間60秒;冷卻時間24小時。
裝備屬性6:圣靈繼承(被動):圣器專屬之力,繼承圣器之下任何一件裝備詞條。
耐久度:500000/500000
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看著回響法袍的詞條,李遙微微有些愣神。
很想問...
這不是掛是什么?
每一條能力都強大到沒邊!
一條比一條更強!
先不說提供的大量屬性。
從第二條開始。
他便已經開始思考,若換下源泉戰甲,應當如何補足能量恢復的缺陷。