僵尸史萊姆在林征的控制下,如同絞肉機一般朝著其他史萊姆橫沖直撞!
擊殺史萊姆經驗+1
救贖成功
獲得僵尸史萊姆+1
您的僵尸史萊姆已被擊殺,是否花費5點體力進行復活
“嗯,復活竟然這么簡單?”林征眼前一亮,隨后毫不猶豫的直接復活!
不出一分鐘的時間,林征亡者數量便已經達到了上限,看著眼前五只黑乎乎的史萊姆:“看來得盡快升級啊!沖啊!”
......
等級提升至2
升到二級后,林征也是獲得了5點自由屬性點!
同時看向自己稱號亡者的救贖510
“竟然直接翻了一倍!”
林征有些驚喜,隨后看向了自己的信息面板!
初始職業基本上屬性平平,大家都一樣,但隨著加點,同樣的職業傷害可能會天差地別!
力量只有近戰類職業能加點,力量越強,武器揮動時所帶來的力量也就越強!
同理智力只有法師類職業才加點!
但有過上一世的經驗,林征知道,這信息面板上處處是陷阱!
比如這個獨立攻擊力,是槍手類職業的必加點!
獨立攻擊力越高,武器和技能的傷害越高!
畢竟槍手類職業不需要力量更不需要智力!
前世有很多槍手不明所以,認為槍手是物理攻擊力,便直接加了力量!
結果吃了大虧!
速度便是攻擊速度,移動速度,和釋放速度!
最坑的還是壽命,這玩意前世可是害死不少人!
只要被怪物殺死了,那你的壽命直接減半,減無可減時,那你在現實中就真的死亡了!
這個問題,第一天基本上沒有人發現,也沒有人當回事!
直到第二天,隨著大量的玩家進入外圍,那真正的地獄便來臨了,死亡次數直線飆升!
被誅天世界怪物殺死的人,壽命會減半,而這些丟掉的壽命同樣被怪物給吸收了!
一但某個怪物得到了過多的壽命,那他便會進化變異成更可怕的怪物。
前幾天因為怪物不強,所以沒有人發現這個問題!
直到有怪物屠殺了一處新手村,眾人才明白,死亡的代價,可不是僅僅丟掉壽命那么簡單。
但林征知道,當游戲中的能力能帶到現實中后,世界的格局會發生巨大的變化!
隨后林征便將所有的算賬屬性點都加在了獨立攻擊上!
將原本只有1的獨立攻擊力提升到了6!
如此一來武器和技能傷害幾乎翻了一倍!
在林征的控制下,僵尸史萊姆又是連續幾次出手,直接秒殺了好幾只史萊姆。
但升到二級后,再擊殺史萊姆,幾乎就不能獲得經驗了,這意思也再明顯不過了!
救贖
亡者數量:1010
當前體力:600
林征將亡者補滿后,也是準備去會一會外面那些老朋友!
走出新手村就意味著,外面不再是安全區,隨時都有死亡的風險!
然而林征剛準備離開,面前卻是出現了五個光點,五道人影也是直接從虛空中浮現出來。
五名男女,身穿各式衣服,有的甚至赤裸著上身,腰間別著短刀、匕首等冷兵器,看起來就非常兇悍。
這里雖然是復活點,但你們剛升到二級就去外面送了一波?
真以為外面那些怪物是泥捏的嗎?