只有游戲行業的游戲質量提升,整個行業所有的游戲質量都有一個比較大的跨度,華夏的游戲才能夠走出國門,面向海外。
要帶動整個華夏的游戲行業,就是需要像神話西游這樣的領軍者。
之前鵝廠作為領軍者,并沒有起到一個好的示范作用,反而將市場導向了劣幣驅逐良幣的市場。
整個游戲生產行業彌漫著不良風氣,一切都向前看,流程化的研發各種游戲。
每個游戲公司都請著一大群精通人類心理學的高材生,精準的把握玩家的心理,就是為了能夠在玩家的口袋當中多掏錢。
甚至更過分的時候,一個公司的游戲到底做的賺不賺錢,完全是看這些研究人性和游戲者高材生水平有多高,而不是看公司的技術部門游戲做的有多好。
這種市場,勢必長久不了。
江辰做打破僵局的人也做了打破行業的第1人。
自從鵝廠卷起來之后,其他的游戲公司也是有樣學樣,全部都卷了起來。
越來越多的優質游戲層出不窮。
這證明華夏不是做不出來好游戲,只不過大部分的游戲公司絲毫沒有情懷,只想賺錢。
當他們不得已的時候,就爆發出來了驚人的發展力!
當然,作為卷王之王的江辰,仍然在一眾游戲商當中脫穎而出。
神話系列第二部游戲做出來的預告片,依然給玩家造成了滿滿的震撼!
神話系列第二部游戲,主題跟山海經有關。
這個游戲當中,各種動物和怪的種類非常多,并且幾乎每個都做了進一步的詮釋。hh