市場部的經理還沒開口,總經理站了起來直接認錯。
“老板,這是我們戰略上的失誤。我們沒有料到神話西游工作室對我們的沖擊會這么大!
我們最賺錢的幾個游戲,他們幾乎都出了類似題材的,所以營業額都受到了沖擊!
雖然各個游戲的策劃部門已經想了各種各樣的活動,但仍然沒有挽回這樣的頹勢。”
“你們這群沒用的東西,不好好想辦法,讓一個門外漢耍的團團轉!”
馬老板拍著桌子說道:“我給你們發這么高的工資,不是讓你們來吃干飯的!”
“老板,我敢肯定我們游戲的質量其實是比江辰旗下工作室制作的小游戲質量要高,因為他們的成本壓縮的很低,根本就不如我們的投資多!
我認為我們的問題是出在了要求的利潤率太高。
如果我們能夠降低游戲中,各種物品的價格,也許能夠挽留玩家。”
市場部的經理嚴肅的說道。
游戲行業是暴利行業,這件事情在行業內一直都心照不宣。
說到底這些游戲只不過是數據,真正需要成本的是研發和運營。
一款優秀小游戲的研發,用的資金并沒有想象中那么多。
上游戲內的物品殿下那么高并且逼氪玩家,完全就是為了保持公司的利潤。
反正利潤已經這么高了,適當的降低利潤,留住玩家,也許是一個比較好的選擇。
當然如果不是江辰把他們逼的確實沒辦法,鵝廠的工作人員是絕對不會做這種選擇。