這也是之前,尋悟的質疑。
一般來說,界域戰場上的雙方陣營,幾乎不會出現背叛陣營的情況。
原因很簡單——
首先是雙方陣營,本就是一榮俱榮、一損俱損的利益共通l。
當某一方陣營獲得最終陣營性勝利,將得到整場戰爭的陣營保底獎勵。
就像戰場2階段發放的絕境護罩一樣,保底獎勵會作用于整個陣營的所有玩家,不僅永久生效,且可帶出界域戰場。
當然,積分排行榜上的玩家,獲得的保底獎勵會有加成。
就像當下的守護陣營,排行榜玩家能有3層絕境護罩,而非排行榜玩家只有1層。
相應的,失敗陣營方也會全員獲得負面效果。
各種五花八門的永久性詛咒,那絕不是天驕玩家所能承受的。
而除了這些最終結算時刻的獎懲,戰爭進行時的各種針鋒相對,本身也很難避免。
不說那些為了激發雙方爭斗而生成的各種戰場規則。
就說戰爭本身,關于勝負的裁定,那也是玩家很難背叛陣營的根本原因!
比如這一次的界域戰場。
根據規定,明面上就有4個階段。
也就是說,至少也要進行到戰場4階段,才有可能結束戰爭。
可戰場4階段的觸發條件,是雙方陣營比例,超出1001!
這也就意味著,必須要有一方陣營,死亡人數超過99%!
再加上可能觸發的隱藏戰場階段……
敗方陣營,將會死更多的人!
而那不到1%活下來的人,還要承受敗方陣營的詛咒效果……
所以,陣營失敗,幾乎是任何玩家都無法忍受的結果!
而摧毀陣營核心,幾乎就等通于陣營失敗!
所以某個陣營哪怕內斗,也絕不可能對陣營核心出手……
現在這些“叛徒”,卻甘愿摧毀陣營核心,將戰場的勝利,拱手讓給守護陣營……
這種情況下,在場這么多叛徒,必然要死傷大半。
勉強活下去的,實力也會大跌!
可他們,還是選擇了背叛……
這應該也是尋悟無法理解的。
不過,江異倒是有所猜測。
無非就是……
汲塵也沒有隱瞞,直接解釋:
“按照一般情況,敗方陣營確實損失慘重,背叛者也必然付出沉痛代價……”
“但是——”
他意味深長地看了江異一眼,才又緩緩道:
“你我都是命運天平判定的,‘沒有未來之人’……”
“且共通尋找過,黃泉之地的假死之法。”
“那么,你應該不難想到,背叛者要如何活下去。”
是的。
江異想到了。
就連被命運判定為“沒有未來”的情況下,也能通過假死,規避必死的局面。
那么,這陣營規則的判定,其實也可以通過假死去鉆漏洞。
這些叛徒,完全可以通過假死,營造出“死亡”的假象。
屆時,戰爭結算時,敗方陣營的叛徒已然“死亡”,自然能逃脫詛咒。
待到戰爭徹底結束,他們再從黃泉之地回歸,倒也浪費不了太多假死時間。