待眾人散去,蘇驍便自已回到府上,立即對系統問道“系統,現在是什么情況?怎么會有兩次抽獎?”
“宿主可自行查看系統日志,直接呼喚系統日志即可。”蘇驍說道。
“系統日志”蘇驍默念道,然后自行查看起來。
只見系統日志上出現四條信息。
宿主及麾下人物共有五人達到十級,記足升級條件,系統開始升級,升級后將開通等級系統,積分兌換系統,更新抽獎物品。
系統更新完畢,開通等級系統,積分兌換系統,更新抽獎物品。
宿主成功率領部隊抵御邪魔進攻,獎勵抽獎一次。
宿主成功招募文臣沮授,獎勵抽獎一次。
看完系統日志后,蘇驍才明白系統發生了什么。
“對了,系統給我介紹一下等級系統和積分兌換系統的具l情況。”蘇驍對著系統說道。
“開通等級系統以后,宿主及麾下的所有人物,都會有等級成長,通過剿滅邪魔或者專注讓一件事兒,處理政務等等獲得經驗,來成長等級,每級的成長屬性為基礎屬性乘以1,
舉例
0級
1級
姓名
蘇烈
姓
名蘇烈
武力98+98x1
武力196
統率98+98x1
統率196
智力88+88x1
智力176
因世界規則,每次升級得到的屬性只能發揮百分之一,此世界的邪魔也是屬于封印狀態,待和主世界融合后才會恢復所有實力,世界請宿主盡快開創職業和職業等階,開創后還有有意想不到的獎勵。”系統對解釋道。
蘇驍聽完之后也能理解,畢竟如果能發揮全部實力的話,那就太超標,一個武將就能殺穿整個炎黃世界了。
“但是開創職業,應該怎么開創。”蘇驍疑惑的向系統問道。
“職業就像游戲里的職業一樣樣,宿主可以發揮自已的想象來完成,只需有一個大致框架即可,最后由系統來具象化、補全。”系統說道。
“行吧,那讓我先自已琢磨琢磨,那積分系統呢?”蘇驍再次問道。
“積分系統開通后可以用積分兌換各種物品,人物,抽獎可得到積分”系統答道
“聽著挺不錯的,現在先查看一下麾下所有人物屬性”蘇驍無奈的說道。
姓名
蘇驍
等級10
武力50+500
(
55
)
統率40+400
(
44
)
智力60+600
(
66
)
姓名
蘇烈
等級10
武力98+980(107.8)
統率98+980(101.8)
智力88+880(
96.8
)
姓名
顏良
等級10
武力97+970(106.7)
統率78+780(
85.8
)
智力50+500
(
55
)