星露谷物語雖然只是一款單人開發的像素游戲,但確實是種田游戲中的集大成作。
3000萬的銷量,這對很多3a大作來說都是不可思議的數字。
在這個時間點抽到了一款和《開心農場》同樣題材的游戲,李群只能感嘆都是天意。
很快,系統就將抽到的游戲放到了系統倉庫中。
可惜的是,系統兌換的游戲并非是制作好的程序,而是一套完整的游戲策劃方案。
李群將方案取出,細細地翻看起來。
一旁的黃曉飛一愣:“群哥,你從哪掏出這么厚一沓紙的?”
李群并沒有理會黃曉飛,而是在繼續翻看著手中的方案。
良久,他才抬起頭看著黃曉飛,露出了一個自信的笑容。
“飛哥,咱們再做一款游戲去參賽如何?”
黃曉飛微微皺眉:“群哥,來不及了吧,離截止時間只剩5天了,就咱們兩個能做個游戲出來嗎?”